「プランナー」一覧
電ファミニコゲーマーより引用
”『オクトパストラベラー 大陸の覇者』開発者インタビュー。メインストーリーは2年先の分まで計画中! 1、2ヵ月のペースで新しい物語が楽しめる”
2020年10月28日にリリースを迎える『オクトパストラベラー 大陸の覇者』の開発スタッフにインタビュー。開発中の印象的なエピソードや、リリース後の展望などをうかがった。
ファミ通.comより引用
”ゲームクリエイター「飯野 賢治」が残したもの 友人ジェームズ・ミルキーが語る奇才の人生”
飯野 賢治、有名TVゲームデザイナーであり類まれなき知識人、心臓発作により、2013年2月20日に死去。この時、彼は42歳だった。
AUTOMATONより引用
”一般市民虐殺ゲーム『Hatred』開発インタビュー 架空の不道徳と表現の自由”
昨年話題になったインディーゲームを並べるのなら、『Hatred』の名を挙げないわけにはいかないだろう。
AUTOMATONより引用
”『グランブルーファンタジー』プランナーに聞いた ゲームプランナーが担う役割と大切にしていること”
ゲーム作りになくてはならない職種の1つ「プランナー」。今回はサイゲームスのプランナーが、具体的にどんな仕事をどんな気持ちでしているのかを探るべく、『グランブルーファンタジー』のプランナーに話を聞いてきました。
Cygames Magazineより引用
”「大争奪!!レジェンドカード」の大ヒットの秘訣を探る【GMS中編】”
Social Game Infoより引用
”【関西注目ゲーム企業vol.4】グループ会社の相乗効果のもとゲームを提供するエスユーエス。『タッチサマナー』の開発者が語る事業の舞台裏とは”
Social Game Infoより引用
”2.5DパズルACT『The Pedestrian』「誰もが理解して体験できるゲームを目指した」【注目インディーミニ問答】”
元々は「小さなサイドプロジェクトのようなもの」として開発していたのだそう。
GameSparkより引用