「プロデューサー」一覧
6月に行なわれたE3で台風の目となったタイトルがフロムソフトウェアの「メタルウルフカオスXD」だ。伝説的なゲームパブリッシャーGathering of Developersをルーツを持つDevolver Digitalの発表会で電撃発表され、大きな話題を集めた。
GAME Watchより引用
”大躍進を見せる『ドルフロ』日本配信の経緯や手応えをプロデューサーに直撃インタビュー!”
擬人化銃育成シミュレーション『ドールズフロントライン』のプロデューサー・羽中氏に直撃!日本配信の手応えや中国版に日本版のゲームの進捗が追いつくのかなど、気になるあれこれを訊く。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】事前登録からの転換率は50%以上…プロデューサー&マーケッターにきく『ミトラスフィア』を成功に導いた長期間プロモーションの舞台裏”
Social Game Infoより引用
”Wiiウェアで8bitパワー全開!噂の新作『ロックマン9』海外最新インプレッション”
昨年、ついに誕生から20年を迎えた今も、子供から大人まで世界中に熱心なファンを持つ、キュートでハードコアなサイドビューアクションの名作Mega Manこと、我らがロックマン。まさかの8bitテイストで、Wiiウェアの新作として登場するシリーズ10年越しの最
GameSparkより引用
”『KOF オールスター』はユーザーフレンドリーな運営へ! 今後の展望や予定などをキーマンに直撃”
『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』のキーマンに直撃インタビュー! 運営の在りかた、今後の情報などを語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』は如何なる進化を遂げたのか…KONAMI×Cygamesのキーパーソンに直撃インタビュー”
Social Game Infoより引用
”コードネームは“ZERO” シリーズの起源を描く『スターオーシャン4』海外インタビュー”
TeamXBOXに、 スターオーシャン4 のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックス、山岸功典氏のインタビューが掲載されています。スターオーシャンとSF、スターオーシャン4の方向性、プラットフォームをXbox 360に決めた経緯などを語っています。
GameSparkより引用
”【インタビュー】それぞれのデバイスで「みんなが楽しめる体験」の提供を―『みんゴル』総合プロデューサー・川口智基氏が語るヒットの要因とは”
Social Game Infoより引用