「プランナー」一覧
”【TGS2020 miHoYo】TGS2020 原神リリース前夜!特別放送!”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”ライブ・ア・ライブ 26周年記念生放送”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用
”『ライブ・ア・ライブ』のリマスターはないの? ファンからの15の質問に開発陣が回答した26周年記念生放送をリポート”
SFC『ライブアライブ』の発売26周年を記念して実施された公式生放送の模様をリポート。25周年時のライブ映像を開発陣と同時視聴するというサプライズも。
ファミ通,comより引用
”【紹介特集Vol.2】『FFRK』4周年開発秘話! DeNA開発チームが乗り切った新機能実装までの道のりとは?”
Social Game Infoより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式”
日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”ユーザー1人1人にとって、財産となるゲームを。 Planner”
Cygames Magazineより引用
”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー”
バンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし...
アソビモットより引用