「ゲームデザイナー」一覧
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』のHDリマスター版が発売されたことを記念して、オリジナル版『レジェンド オブ マナ』の開発に携わった、石井浩一氏と高井浩氏にインタビュー。開発秘話を語ってもらった。
ファミ通.comより引用
”アイドル事務所経営ゲーム「Idol Manager」メールインタビュー。ロシアの開発者は,日本のアイドルを題材にしたゲームをどう作り上げたのか”
PLAYISMは,2021年7月27日に「Idol Manager」のPC版を配信する。本作はロシアのデベロッパであるGlitch Pitchが開発した本アイドル育成・事務所経営ゲームだ。本稿では,本作の発起人であるMax Rogozin氏にメールインタビューを実施。日本のアイドルを題材にしたゲームをいかにして作り上...
4Gamer.netより引用
”話題作『エンダーリリーズ』は元ネバーランドカンパニースタッフが開発していた。道理で…!【電撃インディー#48】”
]https://dengekionline.com/articles/87963/
電撃オンラインより引用
”ヘンテコ病院経営シム,いよいよ日本上陸。「ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション」開発陣にメールインタビュー”
セガが本日(2021年7月29日)リリースした「ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション」は,患者の治療を行いながら病院を拡張していく病院経営シミュレーションだ。今回4Gamerでは,本作の開発者であるMark Webley氏とGary Carr氏にメールインタビューを行った。
4Gamer.netより引用
”『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』インタビュー! “おわらない夏休みの裏話””
ネオスから7月15日に発売された、Nintendo Switch『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』(以下『オラ夏』)のインタビューを、ニンテンドードリーム9月号(7月21日発売)との連動企画でお送りします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”Switch『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」』本作はどのようにして生まれた!? 綾部和氏インタビュー”
2021年7月15日にネオスより発売された、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『クレヨンしんちゃん「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~』。本作はどのような発想から生まれたのか、ミレニアムキッチンの綾部氏に話を伺った。
ファミ通.comより引用
”ボスラッシュ弾幕STG『Super Glitter Rush』―「アドベンチャー・タイム」や「悪魔バスター★スター・バタフライ」といったカートゥーンに大きな影響を受けた【開発者インタビュー】”
「注目インディーミニ問答」は日本のインディーゲーム開発者たちを熱烈に応援しています。
GameSparkより引用
”「ハースストーン」最新拡張パック「風集うストームウィンド」では,アライアンスにフォーカス。開発者インタビューをお届け”
Blizzard Entertainmentが,2021年8月4日にリリースする「ハースストーン」の最新拡張「風集うストームウィンド」について,Alec Dawson氏とChadd Nervig氏にインタビューを行った。WoWの主要都市をテーマにした本拡張はどのようにしてコンセプトが練られたのだろうか。
4Gamer.netより引用