デザイナー一覧

”祝30周年!聖剣放送”

番組概要2021年6月28日に誕生から30周年を迎える「聖剣伝説」シリーズ。「聖剣伝説」シリーズの生みの親である石井浩一さんをゲストにお招きし、30周年をお祝いする生放送をお届けします。1991年に発売された『聖剣伝説 -FF外伝-』から、6/24(木)発売の最新作 HDリマスター版『聖剣伝説 レジェンド オブ ...
スクウェア・エニックスより引用

”歩いて気持ちの良い街を作るために努力した『黄昏ニ眠ル街』インタビュー。「ここに行きたい」をどう実現したのか。”

2021年4月にSteamで発表された『黄昏ニ眠ル街』はオリエンタルな世界観の街を歩くことができるシミュレーシ…
IndieGamesJp.devより引用

”『DARK SOULS』や『ミラーズエッジ』などのミックスって言われてる―非同期マルチプレイACT『Phantom Abyss』【開発者インタビュー】”

ウィップを使ってレリック(遺産)を手に入れる…と言うと、筆者はインディ・ジョーンズを思い出しますね。インディーゲームなだけに…
GameSparkより引用

”『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労”

GameSparkより引用

”『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?”

ファミ通.comより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”Switch『ファミコン探偵倶楽部』インタビュー。企画の発端から開発中のエピソードを少年探偵ばりに聞く【ネタバレあり】”

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でフルリメイクされた『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女』。本作の開発秘話に迫る開発者インタビューを掲載!
ファミ通.comより引用

”【コラボ動画】プロの絵師になる方法を超有名イラストレーターに聞いてみた【松下進先生対談】”

ゲーム雑誌・ファミ通やゲームのパッケージ等のイラストデザインで超有名な松下進先生をゲストに、当時の画材のお話から、イラストレーターを目指す若手へプロになる秘訣など、アレコレ聞いてみました。ぜひご視聴くださいmm●松下進公式サイトイラストレーター--...
世界の岡本吉起Chより引用

”ファミコン風アクションADV『Astalon: 地球の涙』―ゲームプレイは『イースIII』『ファザナドゥ』『ロックマン』、舞台は「スター・ウォーズ」「マッドマックス」「北斗の拳」を参考に【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”雨が降れば「傘」をさせるエオルゼアの世界──『FFXIV』リードアイテムデザイナー林洋介氏インタビュー”

雨の日に読みたい『ファイナルファンタジーXIV』の天気と傘についての話。リードアイテムデザイナー林洋介氏のインタビューを公開!
PlayStation.Blogより引用