マネージャー一覧

”界グラフィックスは、スタッフ全員が高い技術力やセンスを持ち、高みを目指すためにはとにかく妥協しない【ファミキャリ!エージェントが聞く】”

3D技術を軸としたデジタルエンターテインメント開発会社として1998年京都にて設立されて以降、数々の良作を送り出している界グラフィックスのアーティストのおふたりを直撃。クリーク・アンド・リバー社の鈴木宙氏が直撃。
ファミ通.comより引用


”「トロピコ」シリーズで知られるカリプソメディアの日本オフィスが本格始動。Steam版の日本語対応など気になる点を聞いた”

「トロピコ6」などのパブリッシャとして知られるKalypso Media。その日本オフィスであるカリプソメディアジャパンが立ち上がり,本格的に始動した。今回4Gamerでは,日本のオフィス代表にSt…
4Gamer.netより引用

”【LINE QUICK GAME特集⑤】トーク機能で生きている「たまごっち」を実現…生活の一部として楽しめる『LINEで発見!! たまごっち』の魅力に迫る”

Social Game Infoより引用


”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー”

台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用

”ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例”

ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回はVoodooからパブリッシングされたタイトル「Roof ...
unity Learning Materialsより引用


”『Dragon Age 3』では探索要素を重視か、『Skyrim』からの影響も”

先日には次世代機でのリリースが噂となっていたBioWareのRPGシリーズ最新作『Dragon Age 3』ですが、Game InformerのインタビューにBioWare Edmonton及びMontrealのAaryn Flynn氏が応答。『Dragon Age 3』では探索要素を重視したデザインを採用する考えを明...
GameSparkより引用

”【インタビュー】グリー、住友商事、米Ellationにきく北米ゲーム展開のゲームの手応え…共同パブリッシングを生かしたその成果に迫る”

Social Game Infoより引用