”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「UE4の学習方法・オススメツール・外注先との付き合い方」編” 2020/1/15 2020/6/19 2018年09月, インタビュー https://automaton-media.com/devlog/interview/20180903-75415/ AUTOMATONより引用
”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編” 2020/1/15 2020/6/19 2018年09月, インタビュー https://automaton-media.com/devlog/interview/20180829-75092/ AUTOMATONより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞” 2019/12/16 2021/5/21 2019年12月, コメント, レポート https://www.famitsu.com/news/201912/04188244.html ファミ通.comより引用
”“PS Awards 2019”詳報!生みの親の久夛良木健氏が登壇。『リッジレーサー』や『FF7』など伝説のタイトルがPS25周年記念特別賞を受賞”
2019/12/16 2019年12月, コメント, レポート