「KLab」一覧
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーや企画職、総合職、技術職、デザイナー職の社員のインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”会社とともに成長できる充実感 大きな目標へ一歩ずつ着実に近づいています”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーや企画職、総合職、技術職、デザイナー職の社員のインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”「ワクワクする」と言ってもらえる新しいクリエイティブを作っていきたい”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーのインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”「自分史上最高のアウトプット」のための知的好奇心の追求”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーのインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”「誰よりも早く挑戦して、誰よりも早く失敗する」チャレンジを恐れず、 失敗を糧に成長してきたKLab”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーや企画職、総合職、技術職、デザイナー職の社員のインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”【インタビュー】KLab『BLEACH Brave Souls』の開発者に訊く 爽快アクションと原作の再現性の高さをいかに実現したか”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】KLab森田氏が語るゲーム事業の展望 『ブレソル』は”原作らしさ”の実現に注力 『Glee Forever!』や『AOE』で世界市場に挑む”
Social Game Infoより引用
”6月配信と噂のKLabの注目作『かぶりん!』開発者に直撃してきた”
配信が待ち遠しいKLab初の新作ゲーム『かぶりん!』。同作のプロデューサーに』インタビューを敢行!
ファミ通Appより引用
”【年始企画】KLab真田社長インタビュー 『スクフェス』に続くヒット作創出を目指す 『glee』や『AoE』に加え、世界的な人気マンガ題材の作品も”
Social Game Infoより引用
”Unityにおける疎結合設計 ~UIへの適用事例から学ぶ、テクニックとメリット~”
デザイナとエンジニアが同じチームで品質と効率を高めるのに、人間同士でのコミュニケーションの「密結合」は望ましいのですが、個人作業レベルやデータレベルでは「疎結合」が必要不可欠です。このセッションでは、...
unity Learning Materialsより引用