プランナー一覧

”【おまけ追加】大作アドベンチャー『ボーダーウォーカー』の作り手、巨匠たちに突撃インタビュー!”

数々の名作を手がけたクリエイターたちによって生み出された、スマートフォン向けアプリ『ボーダーウォーカー』。本作の魅力に迫る!
ファミ通Appより引用

”「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用


”『KINGDOM HEARTS Melody of Memory』は名曲で振り返る総集編! 制作スタッフインタビュー!”

PlayStation.Blogより引用

”『KH メロディ オブ メモリー』インタビュー! 『シアトリズム』のノウハウを生かしたリズムアクションとは!?”

11月11日発売予定『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』インタビュー! シリーズ初のリズムアクションの魅力を3人のキーマンにうかがう
電撃オンラインより引用

”「メイプルストーリー」日本オリジナルアップデート「戦国時代」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”『リングフィット アドベンチャー』初歩的な方法と膨大なログの中にこそお宝が! ゲーム開発を円滑に進めるためのprintf活用術【CEDEC 2020】”

2020年9月4日まで、開発者向けカンファレンス“CEDEC 2020”にて、『リングフィット アドベンチャー』を手掛けた任天堂・企画制作部の稲葉翔氏が登壇し、同作向けに開発されたログ収集ツールの制作過程とその活用法を説明した。
ファミ通.comより引用

”『リングフィット アドベンチャー』腹筋攻撃に最適なエフェクトを考案せよ! ゲームの世界観をも拡げた演出効果の秘密にも迫る【CEDEC 2020】”

2020年9月2日~4日に開催されたCEDEC 2020。最終日となる9月4日、任天堂・企画制作部の井上圭次郎氏と平松潤也氏が登壇し、『リングフィット アドベンチャー』のエフェクト制作をテーマとする講演を行った。
ファミ通.comより引用