プランナー一覧

”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より)”

キャラクターや音楽など、その国ならではの細かいところを詳しく聞いていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用

”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.3)(2018年2月号より)”

今回はホロビアから、その国ならではの細かいところ詳しく聞いていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用


”『ワリオランド シェイク』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”『マリオカートDS』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用


”マリオパーティ5 開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用



”「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】”

伝説の大破壊によって荒野と化した世界。機械とも生物ともつかぬモンスターが徘徊するフィールドを冒険するのは、戦車を駆るモンスターハンターたち。RPGといえば剣と魔法の世界が主流だった時代に、『メタルマックス』はオイルと硝煙の匂いを漂わせて登場した。発売したのはデータイーストだが、そもそもの企画を立て、ゲームデザインとシナ...
電ファミニコゲーマーより引用