「プロデューサー」一覧
Social Game Infoより引用
”『Pinata』や『Banjo』は?世界に通じるゲーム作りとは…Rare社ロングインタビュー”
5年前に当時の開発会社としては、過去最高額となる約450億円でMS傘下に入ったイギリスのRare社。大ヒットにこそつながらなかったものの、Viva Pinataの評判以降、ゲーム人口拡大の流れもあって再びこのデベロッパーに海外のスポットライトが当たっているよう
GameSparkより引用
”アクロバットはWiiで!『NiGHTS』について明らかになったこと”
遂にWiiで発売の新しいNiGHTS について新たな情報といくつかの画像を公開!ここまでくればもう信じていいでしょう。Wiiリモコンでの操作は楽しみです。
GameSparkより引用
”『ASOBINOTES ONLINE FEST 2nd』プロデューサーが語るオンラインフェスの最前線。芽生え始めた新たなカルチャー”
皆さんは2020年の年越しをどのように過ごしましたか? バンダイナムコエンターテインメントは2020年12月31日から2021年1月1日にかけて、オンライン音楽フェス『ASOBINOTES ONLINE FEST 2nd』を開催。2020年最後の夜を盛り上げました。オンラインライブエンターテインメントの最前線では何が起...
アソビモットより引用
”『ディバインゲート零』インタビュー“零”から始まる新生『ディバゲ』のこれから──”
この夏始動予定の『ディバインゲート零』。大幅進化を遂げることになった経緯、 そして近年のガンホーに見られる“音楽”へのこだわりなどをお届けいたします。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】V字回復タイトルの創出やゲーム業界の新しい業態づくり等挑戦満載 C&Mゲームス発足から3ヵ月…現場では何が起こっているのか”
Social Game Infoより引用
”『ドラクエ』堀井雄二から受け継いだゲームデザイナーの血筋と物語体験 ― 同時に1万人が参加したミステリーARG『Project:;COLD』の舞台裏”
実は『Project:;COLD』に藤澤氏が関わっていることは、物語が完結するまで伏せられており、かつとある理由により大々的なプロモーションを行ってこなかったため、『Project:;COLD』の制作・運営に関する情報はほとんど出ていなかった。 そこで今回、本作の完結を記念し、プロデューサーの平信一を聞き手とした...
電撃オンラインより引用