デザイナー一覧



”開発陣に訊くサウンド面から支える『ミリシタ』の”新たな挑戦” ―歌い分け実現に恩恵をもたらした「CRI ADX2」”

先日1周年を迎えたゲームアプリ『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』の根幹部分を支えるサウンドミドルウェア「CRI ADX2」実装部分について、バンダイナムコスタジオの開発陣にお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”サイバーパンクADV『VA-11 Hall-A』開発者「性と萌え」インタビュー。際どい描写も多いゲームに込められたこだわりとは?”

AUTOMATONより引用

”『アークザラッド R』開発者による特別座談会-開発の経緯から新作情報まで思う存分語り尽くす”

フォワードワークスから発表されたシリーズ最新作となる光と音のRPG『アークザラッド R』。その開発者たちによる特別座談会です。
GameBusiness.jpより引用

”『イモータルズ フィニクス ライジング』新ヒーロー“フィニクス”誕生の裏側を開発者が語る”

開発者が『イモータルズ フィニクス ライジング』を語るオンラインイベントが開催。そこで挙がったおもなトピックと発言をピックアップしてお届けする。
ファミ通.comより引用

”「ホットライン マイアミ Collected Edition」開発者インタビュー。暴力と謎めいたストーリーに満ちたゲームはどのようにして生まれ,なぜ世界で受け入れられたのか”

スパイク・チュンソフトより,2015年6月25日に発売予定の「ホットライン マイアミ Collected Edition」。過激なバイオレンス描写と謎めいたストーリーで注目を集めた「ホットライン マ…
4Gamer.netより引用

”『スカイリム』などでModを作るクリエイター「ひげよし」「tktk」氏対談。Modderの悩みや望むものとは?”

『The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)』や『Fallout 4』といったベセスダ・ソフトワークスタイトルにて50以上のMod作品をリリースしてきたクリエイターを迎えて、Modのいろはをお聞きする企画の後編。中編では、これまで多くのModを手がけてきたひげよし氏とtktk氏にMod作りにつ...
AUTOMATONより引用

”【E3 2015】『Civilization: BE』拡張「Rising Tide」インタビュー―よりワイルドな展開!”

2K Gamesのターンベースストラテジーシリーズ最新作『Sid Meier's Civilization: Beyond Earth』初の拡張パック「Rising Tide」。E3会場では本作を開発するFiraxis Gamesの開発者にインタビューを実施。どういった変化が訪れるのか、気になるその内容を訊いてきました...
GameSparkより引用

”“CEDEC 2019” 講演者インタビュー特集第1回 人の心を惹きつける、リアリティを追求したキャラクター表現への挑戦”

2019年9月に行われた「CEDEC2019」にて、Luminous Productionsのクリエイターたちが 最新のゲーム技術に関して様々な講演を行いました。 それぞれの講演者のインタビュー記事を今回の第1回より不定期にて公開いたします。 講演内で伝えきれなかった、より詳細な内容や、開発者の想いを主にお伝えしていき...
LUMINOUS PRODUCTIONSより引用