”【Passion Republic Games】マレーシアの教師が起ち上げたデベロッパーは、あえて泥臭く『GIGABASH』を作る【インディーゲームインタビュー】”

ALIENWARE ZONEより引用

”100のエンディングACT『Reventure』「世界で一番エンディングの数が多いゲームです!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pixelatto開発、PC向けに6月4日正式リリースされた2Dアクション『Reventure』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”AI構築ロボットバトル『Gladiabots』「ガンビットのシンプルさと『カルネージハート』の戦術的奥深さの間の妥協点を見つけることが目標」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GFX47開発、PC/Mac/Linux向けに5月23日正式リリースされたAI構築ロボットバトル『Gladiabots』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ローグライト宇宙船バトル『Fission Superstar X』「全てのサウンドトラックを2台のニンテンドー3DSだけで作りました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Turbo Pelvis 3000開発、PC向けに5月22日リリースされたローグライト宇宙船バトル『Fission Superstar X』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”自作素材にこだわり抜いた和風フリーホラーゲーム『物念世界』制作者リリティー氏インタビュー”

2013年9月に完成・公開された和風フリーホラーゲーム『物念世界』。主人公の少女「凛」が、不思議な世界に迷い込んだことから始まる物語を描いた本作は、先日8月2日に小説版の発売も行わ...
もぐらゲームスより引用

”日本ゲーム大賞 アマチュア部門優秀賞『ELEC HEAD』作者インタビュー”

東京ゲームショウ2016にて最終結果が発表された「日本ゲーム大賞」。その中の「アマチュア部門」は、主に学生を対象としたゲームコンテストだ。ここで受賞した作品はゲームショウの会場内で...
もぐらゲームスより引用



”日本ゲーム大賞2018 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」
日本ゲーム大賞より引用