「ディレクター」一覧
▶▶ムビコレのチャンネル登録はこちら▶▶全日本空輸株式会社は、訪日外国人向けのプロモーションメディア「IS JAPAN COOL?」において、日本のカルチャーである「ゲーム」をテーマとした「GAME CHRONICLE」を、2019年10月30日に公開。本プロジェクトでは、...
moviecollectionjpより引用
”AC「maimai」開発チーム楽曲配信Vol.2記念インタビュー”
GAME Watchより引用
”『FF14』吉田P/Dメディア合同インタビュー。“プラチナ”がテーマカラーの「暁月のフィナーレ」新ジョブの立ち位置や気になる疑問点について聞く”
『ファイナルファンタジーXIV』新情報発表会の開催後、メディア合同インタビューがおこなわれた。弊誌AUTOMATONも当日の発表内容に関連した内容を質問する機会をいただくことができた。
AUTOMATONより引用
”『タクトオブマジック』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”JAEPO2018 セガ・インタラクティブ 2/10”
JAEPO2018 セガ・インタラクティブ メインステージより生中継配信予定時間:2018/2/10 10:15~15:30
セガ ムービー チャンネルより引用
”STAR OCEAN PROGRAM #38”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、甲斐運営プロデューサーやゲストと共にゲーム実機プレイを交えてお送りいたします!今回の生放送では新イベント情報を発表!特別ゲストを招いて、内容盛りだくさんでお届けします!ぜひお楽しみに!!◆出演者ウェ...
スクウェア・エニックスより引用
”英国アカデミー賞を受賞したApe Outの進化の過程”
GabeCuzzillo氏がBAFTA(英国アカデミー賞)のAudioAchievementを受賞したアクションゲームの美学をどのように定義したかを説明する。 GabeCuzzillo氏がApeOut…
gamesindustryより引用
”[DLC]夢と飲み会とDDT”
PAXEast2020でのDLCを紹介する。DavionneGooden氏,AstridRefstrup氏,BrianWilson氏がゲームにおけるストーリーテリングへの個人的なアプローチについて語っ…
gamesindustryより引用
”ソーシャルディスタンス時代のStriking Distance”
DeadSpaceなどを手掛けたGlenSchofield氏は,PUBG傘下のスタジオをリモートワークに移行したことで,在宅勤務に対する考え方が変わったと語る。 GlenSchofield氏によると,…
gamesindustryより引用