ゲームデザイナー一覧




”Microsoft インディーゲーム部門担当マット・スミス氏が自身の開発経験を基にインディーゲーム開発を語る[CEDEC2020]”

登壇者マット・スミス氏 絶壁に立ったインディーゲームディベロッパーが自身の体験を語る CEDEC2020にてマ…
IndieGamesJp.devより引用

”サイコーな悪党(とヒーロー)が暴れまくる『レゴ DCスーパーヴィランズ』魅力たっぷりのセッション&インタビュー!【TGS2018】”

DCコミックスのヴィランたちとレゴがコラボした『レゴ DCスーパーヴィランズ』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びWilliam Evans氏へのインタビューをレポートでお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”「シーマン」斎藤由多加氏と「Ingress」ジョン・ハンケ氏の対談がニコニコ超会議で実現。異能のクリエイタートーク「生身の群衆、ゲームの群衆」をレポート”

 2016年4月29日と30日,千葉・幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議2016」の「超トークステージ」にて,かの「シーマン」を手掛けたゲームクリエイター斎藤由多加氏と,「Ingress」で知られるNianticのCEO ジョン・ハンケ氏による対談企画が行われた。
4Gamer.netより引用

”新情報が続々!『INGRESS』生みの親 ジョン・ハンケ氏に突撃インタビュー”

世界規模な『INGRESS』のエージェントである深津庵が、本作の生みの親であり、“神”とも言われるジョン・ハンケ氏に、ファミ通Appを代表してインタビューを決行。
ファミ通Appより引用

”ARによって、物語を体験する可能性はどこまで掘り下げられるのか?『かいじゅうのすみか 体感エンターテイメント』の事例から解説【CEDEC2020】”

ARを使ったゲームが再び注目を浴びつつありますが、今ではARのコンテンツがさまざまな所で使われており、目新しさは少ない現状でもあります。そこで「物語」を生かした体験がどうなるかが語られました。
GameBusiness.jpより引用

”LGBTアドベンチャー『Newfound Courage』「自分の感情を理解し、受け入れるようになっていくのです」【注目インディーミニ問答】【UPDATE】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Curtis Campion氏開発、PC/Mac向けに3月23日リリースされたLGBTアドベンチャー『Newfound Courage』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”アリーナブロウラー『Hyper Jam』「ローグライクの新鮮さに感銘を受けました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bit Dragon開発、PC/海外PS4/Xbox One向けに2月13日リリースされたアリーナブロウラー『Hyper Jam』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用