”PS4 クリエイターインタビュー 『リリィ・ベルガモ』”

PS4™クリエイターインタビュー 今回はオンライン要素にも期待の「どアクション」ゲーム『リリィ・ベルガモ』について須田剛一さんに語って頂きました!
PlayStation Japan より引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『ドリームクラブ ホストガール オンステージ』”

PS4™クリエイターインタビューに『ドリームクラブ ホストガール オンステージ』フィクサーのドリームエックスクリエイト代表が登場!あの女の子達はPS4™でどう魅力的に進化するのか?
PlayStation Japan より引用



”『忍者龍剣伝』や『Dark Souls』の名も。『Hotline Miami』開発者Dennaton Gamesが語る“死にゲー”の魅力”

ついに正式発表された『Hotline Miami 2: Wrong Number』。前作『Hotline Miami』は敵も味方も殆どの攻撃で一撃死亡するというスピーディーなゲームプレイも売りの1つで、バイオレンステーマに沿ったシステムが話題となりました。先日終了したE3 2013の会場外にて、開発
GameSparkより引用

”E3 2013: 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』で世界の強豪に挑む、小島秀夫監督インタビュー”

GDC 2013でセンセーショナルに正式発表された『 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN (メタルギア ソリッド V ファントムペイン)』(以下『MGSV』)。E3 2013では、大物俳優キーファー・サザーランドの起用、ロングトレイラー映像による新情報が一挙に解禁され、イベ
GameSparkより引用

”石原社長&須崎Dに聞く『New ポケモンスナップ』開発秘話。写真を撮ることがより手軽になった2021年、ゲームデザインは前作からどう進化したのか?”

2021年4月30日に発売された『New ポケモンスナップ』の開発経緯や作品の魅力について、ポケモンの石原恒和社長とバンダイナムコスタジオの須崎春樹氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『バイオハザード4』がVR作品としてOculus Quest 2で甦る! シリーズプロデューサー川田氏へのインタビューでその秘密に迫る”

2021年4月16日のバイオハザード・ショーケース|April 2021、2021年4月22日のOculus Gaming ShowcaseにてOculus Quest 2版『バイオハザード4』が発表された。その内容について、シリーズプロデューサーである川田将央氏に伺った。
ファミ通.comより引用

”VR版「バイオ4」は“最初から最後までを再構築”! カプコン川田将央プロデューサーインタビュー”

 先日、「バイオハザード4」のVR版が発売されるというニュースが飛び込んできた。対応プラットフォームはOculus Quest 2。発表された情報によれば、本作はVRならではの主観視点でプレイする「バイオ4」として蘇るという。
GAME Watchより引用

”【キングダム セブンフラッグス】集え!ナナフラ道場 最新情報春の陣!”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
876TVより引用