Social Game Infoより引用
”【DGT特集Vol.1】ゲーム運営に特化したDeNAの子会社”DeNA Games Tokyo”…ユーザーファーストな運営を実現するための”おもしろさの創出×仕組み化”とは?”
Social Game Infoより引用
”E3 2013: 国産と洋ゲーのハイブリッド!『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』稲船敬二氏&早矢仕洋介氏ダブルインタビュー”
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAと稲船敬二氏率いるcomcept、そして海外開発会社SPARK Unlimitedの3社で作られている新作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』、発売プラットフォームも決まり、E3では遊べる状態で出展されていました。インサイドとゲームスパークでは、開発を
GameSparkより引用
”E3 2013: 「殺し」ではなく「盗み」−新生リブート『Thief』ライブデモプレビュー&開発者インタビュー”
次世代コンソールおよびPC向けに発売が2014年に定まった、同名の古典的ファーストパーソンステルスゲームのリブート作『 Thief 』。E3 2013のスクウェア・エニックスブースにあるクローズドシアターで本作のゲームプレイライブデモを体験し、開発者インタビューでも話を
GameSparkより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『キングダム ハーツIII』”
『キングダム ハーツⅢ』の野村哲也さんがPS4™クリエイターインタビューに再び登場!自ら「一番高い山」と言うPS4™で描かれる"キングダム ハーツ"の魅力に迫ります!
PlayStation Japan
より引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『龍が如く 維新!』”
PS4™クリエイターインタビューは『龍が如く』シリーズ最新作の『龍が如く 維新!』より名越稔洋さんと阪本寛之さんです! 次世代機で進化する「龍」について伺いました!
PlayStation Japan
より引用
”【人事&インタビュー】ミラティブ、セガの岩城農氏がCSO就任 岩城氏が語るスマホゲーム業界におけるミラティブの可能性 「”好き”を通じてわかりあう場を提供」”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】DeNAプロトタイプ開発の裏側…独自フレームワーク「Chimera」の利点と今後の展望、そして”ものづくり”に対するスタンスをエンジニアが語る”
Social Game Infoより引用
”E3 2013: シナリオで女性キャラを描くのは本当に楽しい−『BEYOND:Two Souls』デイビッド・ケイジ氏インタビュー”
2013年10月にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売予定のプレイステーション3向け新作アドベンチャー『 BEYOND:Two Souls 』(以下BEYOND)。本稿ではディレクター兼ライターを務めたデイビッド・ケイジ氏のミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”E3 2013: ソニー吉田修平氏に再び聞く、PS4のオンラインマルチ有料化、リージョン仕様、『人喰いの大鷲トリコ』不在”
昨夜のソニープレスカンファレンス後の インタビュー に続いて、SCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に、メディア合同インタビューで再び話を伺う機会があったので、その一部始終をお届けします。まずばPlayStation Cameraについて。
GameSparkより引用