”「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみた”

 PC版「ディアブロ II リザレクテッド」で開催されていたテクニカルαテストについて,Blizzard Entertainmentの開発メンバーにインタビューする機会を得た。オリジナル版に最大限の敬意を払いながら,グラフィックスや快適さを追求していくため,同チーム内には「70:30」というルールがあったという。
4Gamer.netより引用


”中世領主街づくりシム『First Feudal』―何百もの異なるプロジェクトからインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用



”TGS 13: 次世代のシームレスマルチプレイを語る『Need For Speed Rivals』プロデューサーインタビュー”

現在開催中の東京ゲームショウ 2013でプレイアブル出展も行われている『Need For Speed Rivals』ですが、本作の開発を手がけるGhost Gamesのプロデューサー、マーカス・ニルソン氏に直接本作の魅力を直接語って貰う事が出来たので、インタビュー内容をお届けします。
GameSparkより引用

”『Beyond: Two Souls』の制作話やPS4への展望を聞くことが出来た、チーフプログラマーインタビュー”

前編では『Beyond: Two Souls』の主なプレビューを紹介しましたが、後編はDamien Castelltort氏のインタビューで今作やPS4について語ってもらいました。
GameSparkより引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『METAL GEAR SOLID Ⅴ』”

いよいよPS4™発売直前!そしてクリエイターインタビューにはとうとうあの方が登場です!『METAL GEAR SOLID Ⅴ』よりKONAMIの小島秀夫監督です
PlayStation Japan より引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『NAtURAL DOCtRINE』”

すべてのPSユーザーのためのSRPGとはいったい? PS4™クリエイターインタビュー 今回は 『NAtURAL DOCtRINE』より田中謙介さんが登場です!
PlayStation Japan より引用