「Blizzard Entertainment」一覧
『ハースストーン』の開発を担当するシニアゲームデザイナーBen Brode氏と、ソフトウェアエンジニアRachelle Davis氏にミニインタビューを行い、今週から第1ウィングが解禁されている、『The League of Explorers(探険同盟)』について話を聞いてきました。
GameSparkより引用
”「愉快なサプライズ」を追求し続ける『ハースストーン』新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビュー”
「BlizzCon 2018」で発表された『ハースストーン』の新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビューをお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”ラグナロスの再実装からバトルグラウンドのデザインまで!『ハースストーン』パッチ18.4ゲムスパ独占インタビュー”
Game*Sparkは『ハースストーン』チームのゲームデザイナーであるConor Kou氏、Cora Georgiou氏へ独占インタビューを実施。パッチ18.4におけるアップデートの内容や酒場の喧嘩、バトルグラウンドのデザインなどについて伺いました。
GameSparkより引用
”『ハースストーン』開発チーム5名に訊くフェニックス年。新ゲームモードやバトルグラウンドの調整も準備中【2020 ハースストーンサミット】”
『ハースストーン』開発チームのキーマン5名にインタビューを実施。2020年4月から始まる“フェニックス年”で、本作はどう変わっていくのだろうか。
ファミ通.comより引用
”プロデューサーが語る『Hearthstone』の魅力、Blizzardが重視するプレイヤーの“体験”、そして日本に対する想いとは”
Blizzard Entertainmentが手がける『Hearthstone(ハースストーン)』日本語版の発表から数日後、同作のエグゼクティブ・プロデューサー、ハミルトン・チュー(Hamilton Chu)氏にインタビューをおこなった。イベントの感想から、日本で流れるあの噂まで、さまざまな話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”「ハースストーン」開発者合同インタビュー。次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」の見どころを聞いた”
カリフォルニア州アナハイムで開催されている「BlizzCon 2019」のオープニングセレモニーで,「ハースストーン」の次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」が発表された。これに合わせて開発者へのメディア合同インタビューが行われたので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す”
シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”サイエンスは素晴らしい! 「ハースストーン 博士のメカメカ大作戦」クリエイターインタビュー”
Blizzard Entertainmentは、オンラインカードゲーム「ハースストーン」の最新拡張パック「博士のメカメカ大作戦(英題:The Doomsday Project)」を8月8日にリリースする。7月20日からは拡張パック恒例となっている世界中のメディア/コミュニティを通じて1枚ずつ新カードを公開していくキャ...
GAME Watchより引用
”「ハースストーン コボルトと秘宝の迷宮」クリエイターインタビュー”
BlizzCon恒例となっている「ハースストーン」の拡張版の発表がBlizzCon 2017でも行なわれた。「コボルトと秘宝の迷宮」は、「World of Warcraft」に登場するコボルトと、彼らが長い年月を掛けて構築した広大なダンジョンを舞台にしたエキスパンションで、135枚もの新カードと共に、シングプレイモー...
GAME Watchより引用
”日本ゲーム大賞2006 発表受賞式”
2020/9/22 コメント, レポート, 掲載日不明