”ハードSF宇宙交易シム『Helium Rain』「どのように遊びたいかによってゲーム性が大きく異なるものとなりました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Deimos Games開発、PC/Linux向けに10月12日リリースされたハードSF宇宙交易シム『Helium Rain』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”惑星コロニー運営シム『RimWorld』「本作のコアとなるのは数々の物語を作るということ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ludeon Studios開発、PC/Mac/Linux向けに10月17日正式リリースされた惑星コロニー運営シム『RimWorld』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”横スクロールSTG『Rigid Force Alpha』「日本と日本文化にとても興味がありましたので、日本語版は可能な限り良いものを作りました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、com8com1 Software開発、PC向けに8月31日リリースされた横スクロールシューティング『Rigid Force Alpha』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用



”『ディビジョン2』のクリエイティブディレクターに聞く。改善を重ねて1作目を上回るゲーム体験を実現できた”

UBIDAYS 2019に合わせて来日した、ユービーアイソフト『ディビジョン2』のクリエイティブディレクター、ジュリアン・ギャリティ氏にインタビューを敢行した。
ファミ通.comより引用

”『ディビジョン2』10月15日よりエピソード2配信!新要素の狙いをクリエイティブディレクターに訊く”

このアップデートでは、新ミッションやスペシャリゼーション「テクニシャン」に加え、「目標アイテム」システムやPvPの新たなモード/マップも収録。それらの新要素の狙いを開発チームのクリエイティブディレクターに伺いました。
GameSparkより引用

”『ディビジョン2』クリエイティブ・ディレクターミニインタビュー―新レイドの反響や今後のアップデートについて訊いた【E3 2019】”

米ロサンゼルスで開催されたE3 2019にて、『ディビジョン2』のクリエイティブ・ディレクターを務めるテリー・スピア氏にインタビューを実施。アップデートで再びニューヨークが舞台になった理由や今後のアップデート情報を聞いてきました。
GameSparkより引用

”その時ワシントンDCに何が起きたか? ミステリー要素も見所の「ディビジョン2」インタビュー”

 2019年3月15日発売予定のプレイステーション 4/Xbox One/PC用オンラインRPG「ディビジョン2」。人気タイトル「ディビジョン」の続編ということで、大きく期待されている1作だ。
GAME Watchより引用

”レイド/PvP/クマの詳細は?『ディビジョン2』開発者インタビュー!「エンドコンテンツはカジュアルなプレイヤーにも遊んでほしい」”

GameSparkより引用