「ゲームデザイナー」一覧
『NieR Replicant v1.22』とスマホアプリ『NieR Re[in]carnation』について、おなじみの開発スタッフの方々に話を訊くインタビュー。
ファミ通.comより引用
”【E3 2016】『ニーア オートマタ』はハッピーエンド?開発陣に訊くアレやコレ―スカート脱衣の続報も”
インサイドでは、「E3 2016」会場でヨコオ氏、齊藤氏、そしてゲームデザイナーのプラチナゲームズ田浦貴久氏を直撃。実機デモプレイによるプレゼンテーションを受けた後、開発陣にインタビューを実施することが出来ましたので、本稿でその模様をお届けします。
GameSparkより引用
”3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』「日本のゲームへの感謝の印に、タイトルロゴには日本語を入れました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stormseeker Games開発、PC向けに10月30日リリースされた3DダンジョンRPG『Infinite Adventures 無限の冒険』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”パリピ殺戮アクション『Party Hard 2』「ステルスと戦術を兼ね備えつつも、ダイナミックなアクションができるゲームを目指しました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pinokl Games開発、PC向けに10月26日リリースされたパリピ殺戮アクション『Party Hard 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念! 大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 後編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻! 大橋編集長×水上氏×市川氏インタビュー 中編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”『ベーマガ』&『エイリアンフィールド』復刻記念!大橋編集長×水上氏×市川氏 特別インタビュー 前編”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”『FFXIV』1カ月の話題を振り返るナまナまニュース!パッチ5.2公開や吉田P/Dインタビューがあった2月をおさらい”
『FFXIV』1カ月の話題をゆる~くまとめるナまナまニュース。2020年2月はパッチ5.2配信! それに伴ってさまざまな情報が飛び出した2月の出来事を振り返っていきます。
電撃PlayStationより引用
”横スクロールタワーディフェンス『Grim Nights』「比較的難易度が高いので、多少イライラしてしまう方もいるかと思います」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Edym Pixels開発、PC向けに10月12日リリースされた横スクロールタワーディフェンス『Grim Nights』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”一人称ホラー『God’s Basement』「本作を完成させるため中退してしまいました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Erebus氏開発、PC向けに10月17日リリースされた一人称ホラー『God's Basement』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用