「経営者」一覧
GAME Watchより引用
”【インタビュー】「顔、四角ッ!」…でも中身は硬派 世界ヒットを狙う『ポケットフットボーラー』開発秘話 現実のサッカーの世界をゲームで構築”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】KLab森田氏が語るゲーム事業の展望 『ブレソル』は”原作らしさ”の実現に注力 『Glee Forever!』や『AOE』で世界市場に挑む”
Social Game Infoより引用
”ガンホー森下社長に訊く『モジポップン 100の海と情熱の大陸』制作秘話”
週刊ファミ通2015年3月12日増刊号(2月26日発売)で掲載されている、ガンホーと『情熱大陸』とのコラボで生まれたゲームアプリ『モジポップン 100の海と情熱の大陸』のインタビュー記事を全文掲載。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】プレイ意欲に繋がる「未開の地の開拓」…全世界で話題沸騰の島作りSLG『パラダイス・ベイ』 開発のKingシアトルに訊く誕生秘話”
Social Game Infoより引用
”サイバーコネクトツー「スーパーゲームスクール」が示す、人材教育における第3の方法論”
ゲーム業界で慢性的に続く人材不足。背景にあるのが企業と学校のミスマッチだ。こうした中、業界志望...
CGWORLD.JPより引用
”いまだから書ける!! iOS版『2nd G』開発秘話!”
iOS『2nd G』の発売から約半年が経過し、11月にはHORIからコントローラーが発売されることも決定! そこで開発の中枢メンバーであるカプコンの伊津野英昭氏、そして開発会社、ヘキサドライブの松下正和氏にインタビューを敢行した!
ファミ通Appより引用