”【スパロボ クロスオメガ】“冥王”ベルタの全身イラストが初登場!(オオチP情報局#2)”

『スパクロ』のオリジナルキャラクターが大活躍のオリーヴイベント、リバイバルイベント“アクシズの攻防”、アリーナのVSバトルモードの3つの話題についてオオチPを直撃!
電撃オンラインより引用

”【スパロボ クロスオメガ】オリーヴのパイロットスーツ姿を初公開!(オオチP情報局)”

大型アップデート直後で盛り上がり中の『スパクロ』について、ユーザーの反響や最新情報をオオチPから聞き出してきました! ついにベールを脱いだオリーヴちゃんは必見!!
電撃オンラインより引用

”【スパロボ クロスオメガ】『スパロボOG』コラボ企画について開発陣が語る!”

『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(OGMD)』とのコラボで『スパクロ』に参戦した“グランティード”について、開発者のオオチP、塚中P、寺田Pがコメント!
電撃オンラインより引用

”【スパロボ クロスオメガ】開発者インタビュー。大型アップデートの真意を語る(後編)”

開発プロデューサーのオオチ ヒロアキ氏が、大型アップデートについて語るインタビューの後編。“征覇モード”や“大器”のほか、『スパクロ』の気になる話題を直撃!
電撃オンラインより引用

”【スパロボ クロスオメガ】開発者インタビュー。大型アップデートの真相に迫る(前編)”

開発プロデューサーのオオチ ヒロアキ氏を、攻略wikiで無課金コラムを執筆中のうどんが直撃インタビュー! 近日中に行われる大型アップデートの詳細を聞いてきました。
電撃オンラインより引用


”『ファイナルファンタジー XV』ディレクターが語るナラティブとゲームプレイの融合、「ラスアスがいい例」”

『ファイナルファンタジー XV』のディレクターを務める田畑端氏が、物語を伝えるナラティブ部分とプレイヤーが操作するゲームプレイ部分の融合がいかに重要であるかを、海外メディアExaminerのインタビューで語っている。
AUTOMATONより引用


”ナラティブの定義とは!? 国内ゲーム業界に偏在する経験の物語【CEDEC 2013】”

2013年8月21日~23日、パシフィコ横浜にて開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2013”。8月22日に開催されたセッション、“「ナラティブ」はここにある! 国産ゲームに見るナラティブとは?”をリポート。
ファミ通.comより引用

”【CEDEC 2013】世界で注目される概念「ナラティブ」とは何か?”

GAME Watchより引用