”『Heavy Rain』開発者David Cage: 続編は創造性と革新性を殺す”

スタジオQuantic Dreamの代表的なデザイナーと知られるDavid Cage氏が海外ゲーム雑誌OPM-UKのインタビューに登場し、「続編は創造性と革新性を殺す」という自身のゲーム開発理論を語りました。
GameSparkより引用

”CES 13: Gabe Newell氏が自社開発Steam Box“Bigfoot”の詳細を明らかに”

Valveが投資するXi3開発の小型PC“ Piston ”に大きな関心が集まる中、海外メディアThe Vergeにて、Valve創設者Gabe Newell氏への独占ロングインタビューが掲載。“ Bigfoot ”と名付けられた、Valve自社開発のSteam Boxハードウェアのディテールが明らかになっているの
GameSparkより引用

”ルシP電撃退任! 「アーキエイジ」新旧プロデューサーメールインタビュー”

GAME Watchより引用

”「マジック:マナストライク」開発者メールインタビュー”

 1月29日に配信が開始されたAndroid/iOS用リアルタイム戦略対戦「マジック:マナストライク」。本作はウィザーズ・オブ・ザ・コースト(以下、WotC))のTCG「マジック:ザ・ギャザリング(以下、MTG)」の世界観やキャラクターをベースに、カードゲームのようなデッキ構築や、タワーディフェンスのような戦略性、そし...
GAME Watchより引用

”Voodooが語るランアクションゲーム開発Tips”

ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。今回はVoodooが開催中(応募受付中)のランアクションゲームのコンテ...
unity Learning Materialsより引用

”ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側”

ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回は芸者東京の皆さんによるゲームづくりの裏側といえるトークセ...
unity Learning Materialsより引用


”【発表会】リアル脱出ゲーム×名探偵コナン『公安最終試験(プロジェクト・ゼロ)からの脱出』記者発表会をレポート…公演を制作した仕掛け人へのインタビューも”

Social Game Infoより引用

”【EA Showcase】『Crysis 3』のストーリーやディテールに深く迫る!Crytekプロデューサーインタビュー”

先日の ハンズオンレポート に続いて、Electronic Artsのシドニーオフィスにて、『Crysis 3』でプロデューサーを担当するCrytekのMichael Elliot Read氏にインタビューを実施したので、その模様をお送りします。今作のゲームディテールやストーリーの深い部分に迫る話も
GameSparkより引用