SEGA一覧



”【StarHorse4】【StarHorsePocket+】4月だよ!春だ!競馬だ!第15回スターホース情報局!”

●出演者 ・さくま みお(女性競馬予想YouTuber兼MC) ・岡林芳弘  (StarHorse4ディレクター兼StarHorsePocket+プロデューサー) ・ヒヒン丸  (StarHorsePocket+ディレクター) 第15回生放送は『Sta...
SEGAより引用



”“2Dアクションらしい遊び”も! 開発のこだわり光る『ソニック AT 東京2020オリンピック』インタビュー”

セガが放つ新作アプリ『ソニック AT 東京2020オリンピック』。配信開始を間近に控え、ゲームの見どころやプレイのコツなどが語られた開発者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】”

“CEDEC+KYUSHU 2017”で行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~”のリポートをお届け。
ファミ通.comより引用

”『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)』祝1.5周年!プロデューサー岩本氏とディレクター藤田氏に直撃インタビュー!”

ファミ通Appより引用

”「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,デザイナーの副島成記氏に話を聞いた”

 「ペルソナ5」発売の2016年から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」発売となった2019年まで,これまでにないペースで作品を制作してきたペルソナチーム。「P5」の“完全版”発売というひとつの区切りのタイミングで,ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,アートワークチームの副島成記氏に,3年間の挑戦や「ペルソナ」への思いを語...
4Gamer.netより引用

”【後編】『バーチャファイター』『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター・鈴木裕氏へインタビュー!”

『バーチャファイター』や『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター、鈴木裕氏。 2019年11月に待望の『シェンムーⅢ』...
GAME CREATORSより引用