”『PSO2』ファントム、そしてつぎなる新後継クラスにも言及!? エピソード6ディレクター吉岡哲生氏が語る!”

2019年4月24日からエピソード6が始まる『ファンタシースターオンライン2』。開発を指揮するエピソード6ディレクターの吉岡哲生氏にインタビュー。エピソード6の新要素や改修要素、感謝祭やテレビアニメなどについて聞いた。
ファミ通.comより引用





”『The Last of Us Part II』は開発段階ではオープンワールドゲームになる予定で、ジャクソンでより多くの時間を過ごすはずだった”

IGN Japanより引用

”誰でもVTuberになれる?水瀬ツバキから学ぶ、UE4を用いたVTuber配信【Unreal Fest East 2018】”

パシフィコ横浜で開催されたUnreal Fest East 2018。本稿ではEpic Games Japanの岡田和也氏および自称UE4エバンジェリスト系VTuber水瀬ツバキから、UE4を使ったVTuber配信方法を学ぶ講演のレポートをお届けする。
AUTOMATONより引用

”『moon』実機プレイ&開発者・木村祥朗インタビュー:TGS2019”

1997年に初代PlayStationでリリースされた『moon』がNintendo Switchに登場。開発者の木村祥朗氏がSwitch版の実機プレイを行います。―――――――――――IGN JAPAN : :
IGN Japanより引用

”【EAA独占】『CoD:IW』 第1弾DLC”Sabotage”独占インタビュー、マルチとゾンビ 29個のQ&A”

以前募集したInfinity Wardへの『Call of Duty: Infinite Warfare(コールオブデューティ: インフィニット・ウォーフェア)』第1弾DLC"Sabotage"に関する質問ですが、多数いただいた回答を厳選して送信、Infinity Wardよりその回答が寄せられました。
EAA!!より引用

”待望の「アインハザード定額」実装など改善を続ける「リネージュM」、運営チームインタビュー”

 モバイル端末でクラシカルな本格派のMMORPG体験ができる「リネージュM」。どんなオンラインゲームでもそうだが、ある程度時間が経ってくるとユーザーから改善して欲しい点などが多く寄せられる。
GAME Watchより引用