「インディゲーム」一覧
ゲーム開発者の佐藤大悟さんは、勤務先だったゲーム会社がつぶれ、30代で無職に。「自分がやりたいことは何か」を考え直し、モバイル向けインディーゲーム開発者として生きる道を選んだ。
ITmedia NEWSより引用
”受け手の有無によらず、表現し評価を委ねる…『Bloodstained』のIGA氏が語るインディー開発観”
日本のカルチャーをテーマとした映像を配信するArchipelは8月6日、新たに『悪魔城ドラキュラ』シリーズや『Bloodstained: Ritual of the Night』を手掛けた、IGAこと五十嵐孝司氏のドキュメンタリー映像を公開しました。
GameBusiness.jpより引用
”『Neverending Nightmares』作者の鬱病・強迫障害が生みだしたホラーゲーム、開発者インタビュー”
『Neverending Nightmares』は、開発者のGilgenbach氏が見た悪夢の世界を描いたサイコロジカルホラーゲームである。『Neverending Nightmares』で伝えたいメッセージとはなんだったのか、そして悪夢の根源にあるものとは。
AUTOMATONより引用
”どんどん続きをプレイしたくなる推理×デスゲーム『死神探偵少女』の絶妙な課金要素”
itemstore BLOGより引用
”「Hello! インディー」第30回 8ビットへのこだわりにあふれた『すすめ!! まもって騎士 姫の突撃セレナーデ』”
8ビットへのこだわりに溢れた作品まずゲームの中身の話をする前に、トレイラーを見たあなたはこう思うはず、「これは……ファミコンのゲーム!?」そう、本作は8ビットへのこだわりにあふれた
Nintendoより引用
”「Hello! インディー」第29回 癒やしのガチョウゲーム『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜』”
今回は、そんなガチョウになりきるゲーム『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜』を紹介します。後半には開発者さんのショートインタビューもあります
Nintendoより引用
”「Hello! インディー」第26回 物語の行方は、あなたのカクテル次第『VA-11 Hall-A ヴァルハラ』”
まずは「Indie World 2018.12.27」で紹介した映像をご覧下さい。バー「VA-11 Hall-A」へようこそ本作は、207X年の都市グリッチシティを舞台にした、サイ
Nintendoより引用
”「Hello! インディー」第25回 開発者が語った「覚悟」と「こだわり」『Cuphead』(後編)”
Studio MDHR:チャド&ジャレッド・モルデンハウワー兄弟によって2013年に設立された開発スタジオ。現在のスタッフは16名ほど。今作が初のタイトルとなる。リモートワークを導
Nintendoより引用