「究極のアイアンマンのVRゲームを作るとしたら、何が必要か」
IGN Japanより引用
”ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の森下氏とディレクター金田氏に聞いた”
忍者ガムの力でステージを駆けめぐり,チャンバラで戦うガンホー・オンライン・エンターテイメントの対戦アクション「ニンジャラ」が,6月25日にサービス開始となる。2018年の発表からこれまでの2年間にどんなことがあったのか。本作のプロデューサー森下氏と,ディレクターの金田氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”新作MMORPG『ストーンエイジ ワールド』は原作リスペクトに溢れた1作!開発チームリーダーにメールインタビュー!”
『ストーンエイジ ワールド』開発チームリーダーにインタビュー!開発サイドが語る本作の魅力とは?
ファミ通Appより引用
”【ファミキャリ!会社探訪(85)】人気アニメ『このすば』初のスマホゲームを配信! 2Dアニメーションへのこだわりをみせるサムザップを訪問”
ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”。その“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、サムザップを訪問した。
ファミ通.comより引用
”『ダンジョンズ』オリジナルモブが『マイクラ』に登場する可能性も!?”
『Minecraft』シリーズのインタビューをお届け! 今回は『Minecraft(マインクラフト)』シリーズ全般についてお伺いしました!
電撃オンラインより引用
”SCE、小島監督と契約締結を発表 新作はPS4独占に”
コナミを退社した小島秀夫さんがスタジオ「コジマプロダクション」を新設し、SCEと契約。
ITmediaNEWSより引用
”【田中圭一連載:逆転裁判 編】数多のピンチを乗り越え“法廷バトル”ゲームを誕生させた、巧 舟の逆転劇。「失敗から学ぶ」彼の真摯な姿勢が、“伏線”として回収された瞬間だった【若ゲのいたり】”
『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』第16回は、2001年10月にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された、初の“法廷バトル”ゲーム『逆転裁判』の生みの親・巧 舟さんがゲスト。
電ファミニコゲーマーより引用
”佐藤秀樹第 2 回インタビュー後半:家庭用ゲーム機における任天堂との競争”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”佐藤秀樹第 2 回インタビュー前半:テレビゲームの開発に着手”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用