”インディーゲームの新レーベル“ヨカゼ”を立ち上げたキーマンに直撃! 開発者と企業の“ハブ”を目指すという独自の展開を深掘り!”

個人開発者やパブリッシング企業同士の“ハブ”を目指すという目標を掲げ、ゲーム業界内で話題を集めているインディーゲームレーベル“ヨカゼ”。キーマンたちに取材を実施し、同レーベルが目指す今後の展望について訊いた。
ファミ通.comより引用

”『Dead by Daylight』開発者インタビュー。『DbD』ディレクターは、マナーやバランス、そして日本へのサポートとどう向き合っていくのか?”

東京ゲームショウ2018にあわせて、人気を博している対戦型ホラーゲーム『Dead by Daylight』の開発元であるBehavior Interactiveのスタッフが来日した。国内で『Dead by Daylight』の魅力を伝えてきたDonnary21st氏を聞き手に迎え、ディレクターのマシュー・コート氏にお話...
AUTOMATONより引用

”ロボとサバイバルと人間ドラマの『LEFT ALIVE』開発者インタビュー”

IGN JAPANのTGS2018生放送にて、『LEFT ALIVE』のディレクターである鍋島俊文氏は本作で描きたいものを語った。―――――――――――IGN JAPAN : : : h...
IGN Japanより引用

”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問”

オープンベータの国内開催日が8月31日に決定、大きな注目を集める『Battlefield 1(バトルフィールド…
EAA!!より引用

”全ての乙女たち(性別不問)へ捧げる――「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」その運命に迫るインタビュー”

 JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントは、Android/iOS用運命を愛し抜く格闘×恋愛ADV「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS(KOFG)」を11月8日に配信した。本作は、SNKの格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS(KOF)」に登場する男性キャラクターたちと、ゲ...
GAME Watchより引用

”ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー”

 アトラスより7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」は,ファンタジー世界を舞台にした2DアクションRPG。数々の名作アクションゲームを手がけてきた神谷盛治氏の最新作ということで,大きな注目を集めている本作だが,4Gamerでは,ディレクターを務める神谷氏にインタビューを実施。ゲームクリエイターとして氏が...
4Gamer.netより引用

”5年の歳月を経て再び動き出した熱情! 「幕末Rock」シリーズの生みの親である2人に直撃インタビュー”

 「幕末Rock」は, 2014年にPSP用ソフトとして発売され,その後TVアニメや舞台などでも展開されたメディアミックス作品。本稿では,2020年1月に始動した「幕末Rock 虚魂」について,生みの親である佃 健一郎氏と石田健博氏にその熱情を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】”

第14回は、1998年に設立し、2018年で20周年を迎えたヒットメーカー・レベルファイブの社長・日野晃博さんをゲストにお迎えしました。 小学校6年生のときにパソコンを手に入れて以来、プログラムの世界に没入していった日野さん。当時のコンシューマー機は「物足りない」と感じ、興味はなかったものの、19歳のときに『ドラゴンク...
電ファミニコゲーマーより引用