”開発陣ミニインタビューもお届け! 『Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)』「Marvel’s Avengers War Table」で明らかになったストーリー&ゲームプレイ”

ライブ映像配信「Marvel’s Avengers War Table」に先駆けて、Game*Sparkはスクウェア・エニックスによるオンラインプレゼン&インタビューに参加。クリスタル・ダイナミクス担当者に、ゲームモードやプレイの詳細を訊きました。
GameSparkより引用

”『ニンジャラ』配信記念開発者インタビュー! 裏話や今後の展開などについて訊いてきた【WNAファミ通支部第5回】”

ファミ通.comより引用

”16周年を迎えた「リネージュ2」。サービス無料化からのゲーム内の変化と今後の展開を日本運営の統括プロデューサーに聞く”

 MMORPG「リネージュ2」が本日(6月25日)にサービス開始から16周年を迎えた。本作はこれまでに「自動狩り」や全サービスの基本プレイ無料化など,さまざまに変化し続けてきたが,それはプレイヤーにどのような影響をもたらしたのか。日本統括プロデューサーの新井友和氏に,本作の現在と今後について聞いた。
4Gamer.netより引用

”ポケモンのデジタル化について”

ThePokemonCompanyのPeterMurphy氏が新DLCとなる鎧の孤島のリリースについて語っている。 ゲーム業界でデジタルがフィジカルを追い越す速度は,あなたが誰なのか,どのようなプラッ…
gamesindustry.bizより引用

”『箱庭えくすぷろーらもあ』Nintendo Switch版発売記念ミニインタビュー。すく水にはあまり興味のない男が手がけた普通のRPG”

本日Nintendo Switch版がリリースされた『箱庭えくすぷろーらもあ』。開発者のすき氏に、コンシューマーハードへの移植にあたって苦労したことや、ドット絵やすく水へのこだわりなどを伺ったので、その内容をお届けしよう。
AUTOMATONより引用

”『マインクラフトアース』の正式リリースはいつ?”

『Minecraft』シリーズのインタビューをお届け! 今回は拡張現実(AR)ゲーム『Minecraft Earth(マインクラフト アース)』の開発の経緯などをお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”【UPDATE】小島秀夫監督、『MGSV』開発の最後の半年間は開発チームから隔離されていた。盟友Geoff Keighly氏が当時の状況を明かす”

The Game Awardsの主催者であるGeoff Keighly氏が、友人である小島秀夫氏が『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の開発の終盤にチームから隔離されたいたことをGlixelのインタビューにて明かしている。
AUTOMATONより引用

”声優・中村悠一の帯コメも!田中圭一によるWebマンガ『若ゲのいたり』が書籍化、3月28日発売。『FF』『カービィ』『MOTHER』『龍が如く』など誰もが知る有名ゲームの開発秘話が描かれる。”

電ファミニコゲーマーで連載中の、マンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガ『若ゲのいたり ゲームクリエイターの青春』が、KADOKAWAから書籍化、2019年3月28日に発売される。価格は1080円(税込)。
電ファミニコゲーマーより引用