「バンダイナムコエンターテインメント」一覧
原作やゲーム、TVアニメなどで展開される『ソードアート・オンライン(以下、SAO)』シリーズの家庭用ゲームソフト『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』がついに7月9日発売! こだわりや注目ポイントなどをゲーム版『SAO』シリーズの統括プロデューサーの二見鷹介さんにお聞きしました。
アソビモットより引用
”ONE PIECE バウンティラッシュ 2ndアニバーサリー生放送”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
876TV
より引用
”おうち体験型アスレチックゲーム『ファミリートレーナー』発売! 全身を使って遊ぶ楽しさのポイントは?”
2020年12月17日(木)に発売されたNintendo Switch™ソフト『ファミリートレーナー』。付属の「レッグバンド」で脚にJoy-Con™を装着し、全身を使って遊ぶことができるゲームです。「絶叫イエナカアスレチック!」をテーマに15種類のアトラクションを収録し、さまざまなモードで楽しめる本作の楽しみ方は? 開...
アソビモットより引用
”ファミリートレーナー開発ブログ”
2020年12月17日(木)発売 Nintendo Switch「ファミリートレーナー」の公式サイトです。
ファミリートレーナーより引用
”『アイドルマスター』星井美希SHOWROOM配信の裏側【後編】「美希らしい」配信のために心がけたポイント”
2020年7月11日にSHOWROOMにて配信され、視聴者数は約10万人にもなった「THE IDOLM@STER 765プロダクション所属星井美希特別生配信」。ツイッタートレンド入りもするほど大きな注目を集めた配信の実現までの経緯に迫った前編に続き、後編では配信に込められたさまざまな工夫を勝股春樹プロデューサーにインタ...
アソビモットより引用
”10万人が視聴した『アイドルマスター』星井美希SHOWROOM配信の裏側【前編】勝股Pが配信を決断したきっかけ”
2020年7月11日にSHOWROOMにて配信され、視聴者数は約10万人にもなった「THE IDOLM@STER 765プロダクション所属星井美希特別生配信」。リアルタイムで星井美希が動いてしゃべり、視聴者と交流することに多くの人が驚き感動したこの配信の経緯とは? アソビモットが勝股春樹プロデューサーにこの配信の裏側に...
アソビモットより引用
”『エースコンバット』25周年企画【後編】。最高の「感動体験」を届けるためのチーム論”
シリーズ開始から25周年を迎えた『エースコンバット』が、今なおフライトシューティングカテゴリのNo.1であり続けるのはなぜか? ブランドディレクターの河野一聡さんと『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサーの下元学さんによる対談で、具体的な制作過程の話から、その人気の秘密に迫ります!
アソビモットより引用
”『エースコンバット』25周年企画【前編】2人のキーマンが語る、『エース』が歩んだ25年”
2020年6月30日にシリーズ開始から25周年を迎える『エースコンバット』。その歴史について、ブランドディレクターの河野一聡さんと、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサーの下元学さん、マーケティング担当の小松さんにお話をうかがいました。記事の最後には、25周年施策の目玉に関する情報も!
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【後編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”
アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマ スター』。15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイタ ーを迎えた座談会も、いよいよ「後編」。今回は、『アイドルマスター』をきっかけにアーケードゲームに誕生した「運営」というフェーズについて語って...
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【中編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”
アイドルゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマスター』。 今回は15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイターを迎えた座談会の「中編」です。前編に続いて、アーケード版『アイドルマスター』をはじめてお披露目したときのお話についてうかがいます。
アソビモットより引用