「経営者」一覧
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世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)”
格闘ゲーム史を語るなら絶対欠かせない!「スパルタンX」「ストリートファイター」「餓狼伝説」数多くの人気ゲームに携わった西山隆志さんとの対談が実現しました!ストリートファイターが生まれたきっかけや、怒涛のゲーム業界黎明期についてお話しています。人生初めて遊んだゲームがスパルタンX、そして餓狼伝説好きのタピ姉さんも大...
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ動画】プロの絵師になる方法を超有名イラストレーターに聞いてみた【松下進先生対談】”
ゲーム雑誌・ファミ通やゲームのパッケージ等のイラストデザインで超有名な松下進先生をゲストに、当時の画材のお話から、イラストレーターを目指す若手へプロになる秘訣など、アレコレ聞いてみました。ぜひご視聴くださいmm●松下進公式サイトイラストレーター--...
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ企画】ストⅡ開発レジェンドを集めて新作ゲーム制作決定?!【西谷亮社長(株式会社アリカ)対談】”
●前回の動画はこちら【コラボ企画】スト2生みの親、西谷亮社長(株式会社アリカ)と対談しました!【第三回対談】#ストⅡ----業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネ...
世界の岡本吉起Chより引用
”『ゼルダ無双 厄災の黙示録』開発者インタビュー。世界観構築やマップ作り、DLC武器のポイントは?”
『ゼルダ無双 厄災の黙示録』制作当時の裏話や発売後の反応を、開発メンバーに質問。配信されるダウンロードコンテンツについても聞いています。
電撃オンラインより引用
”スケート「ボート」ゲーム『Wave Break』―開発元は2013年に京都で創設、元はVRゲームだった【開発者インタビュー】”
スケボーはスケボーでも、ボードじゃなくてボートです。
GameSparkより引用
”【コラボ企画】日本で人工知能が活躍する時代は○年後やってくる!【斎藤由多加(ゲームクリエイター)対談】(後編)”
シーマンの発売から劇的に進化している現在の日本のAIの技術。複雑な言語である日本語を人工知能が読み取ることができるようになる時代がやってくる?日本のAI技術の将来について、エンジニア視点で語っています。ぜひご視聴ください。------------●No Risk No Life Tシャツ プレゼント応募フォームは...
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ企画】超名作『シーマン』はこうして生まれた!【斎藤由多加(ゲームクリエイター)対談】(前編)”
ゼロからゲームを生み出すクリエイター斎藤由多加さんをゲストに迎え、彼が制作した傑作『シーマン』に関する誕生エピソードから当時のAI技術に関するお話などお伺いしてます。ぜひ気軽な気持ちでご視聴ください。#シーマン#AI----業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本...
世界の岡本吉起Chより引用
”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!”
フリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る”
4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。
電撃オンラインより引用