「プロデューサー」一覧
カプコンより2009年2月19日に発売されたWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』は、Xbox360 で発売された『デッドライジング』をWii 向けにアレンジしてリメイクした作品です。Wii で発売するにあたって、どのようなコンセプトを持って、いかにして技術的な課題を乗り越えてゲームが完成したのか、カプコンと開発...
INSIDEより引用
”超話題作『あいつ勇者やめるって』を作った新進気鋭のHappyHoppyHappyを直撃”
レトロRPGと脱出ゲームが融合した『あいつ勇者やめるって』を手掛けたHappyHoppyHappyに、インタビューを敢行。プロデューサー兼ディレクターのエニム・ゥー氏に、たっぷりとお話を伺いましたよ。
ファミ通Appより引用
”『ブレイブリーデフォルトII』開発者インタビュー。未経験者にも遊んでほしいという強い思いを込めた『II』への意気込み”
2020年にNintendo Switch向けに発売予定のRPG『ブレイブリーデフォルトII』。5年ぶりに登場する家庭用ゲーム機向けのシリーズ最新作について、開発のキーマンに話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”アカツキ×トゥーキョーゲームス新IPプロジェクト『トライブナイン』キーマンに突撃インタビュー!開発メンバー募集の案内も!?”
アカツキとトゥーキョーゲームスがタッグを組んで新規IP『トライブナイン』の創出を発表。コンセプトムービー以外のいっさいが謎に包まれた『トライブナイン』の構想や展開について、制作陣を直撃。
ファミ通Appより引用
”『仁王2』は“織豊時代”を舞台に、主人公と藤吉郎が戦国の世を駆け抜け「秀吉」となる! 安田文彦氏直撃インタビュー【TGS2019】”
発売時期も決定し、ユーザーの関心が更に集まっている『仁王2』。「TGS 2019」ではプレイアブル出展も行われ、大盛況となりました。そんな話題作に詳しく迫るべく、プロデューサー兼ディレクターの安田文彦氏を直撃。気になる話の数々、ご覧ください。
INSIDEより引用
”【年始企画】DeNA岩朝氏「『ハッカドール』はより尖ったプロダクトを目指す」 新レコメンデーション機能やゲームを追加 IP展開も本格化へ コンテンツ市場の展望も語る”
Social Game Infoより引用
”『閃光神姫イージスコード』開発陣が語る! TCGファンからライト層までハマるその魅力”
人気カードゲーム『アクエリアンエイジ』をモチーフにした頭脳派ゲーム『閃光神姫イージスコード』の連載記事。今回は本作を手掛けるキーマンへのインタビュー!
ファミ通Appより引用