「エンジニア」一覧
”「コンテンツを良くするためには何でもやる」エンジニアとしての情熱を持つことの大切さ”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第7回は、新規開発タイトルのクライアントサイドのエンジニアのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用
”ローグライクRPGカードゲーム『Iris and the Giant』「本作をプレイし、他の人たちにも何かを作ってみたいと思ってもらいたい」【注目インディーミニ問答】”
近年流行のローグライクカードゲームですが、独特な世界観が魅力です。
GameSparkより引用
”寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】”
寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】
シシララTVより引用
”音楽とプログラム、2つのスキルを生かすために選んだゲーム業界の道──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・前編】”
音楽とプログラム、2つのスキルを生かすために選んだゲーム業界の道──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・前編】
シシララTVより引用
”HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法”
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ...
Unite Tokyo 2018より引用
”HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー”
リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ...
Unite Tokyo 2019より引用
”とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について”
HoloLensの発表以来、バンダイナムコスタジオはMR技術の研究開発を行ってまいりました。その成果として、2018年2月に「ナンジャタウン×MRプロジェクト」を始動しました。 本講演は世界的に見ても...
unity Learning Materialsより引用
”Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~”
いわゆるARからVRまでをカバーするMixed Reality Technology。HoloLensに加えて昨年末には VRデバイスとしてWindows Mixed Realityデバイスが各社から...
unity Learning Materialsより引用