エンジニア一覧



”「コンテンツを良くするためには何でもやる」エンジニアとしての情熱を持つことの大切さ”

サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第7回は、新規開発タイトルのクライアントサイドのエンジニアのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用

”ローグライクRPGカードゲーム『Iris and the Giant』「本作をプレイし、他の人たちにも何かを作ってみたいと思ってもらいたい」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】”

寝るひまもなかったセガ在籍時代、それでもやりたかった『探偵 神宮寺三郎』のサウンド制作──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・後編】
シシララTVより引用

”音楽とプログラム、2つのスキルを生かすために選んだゲーム業界の道──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・前編】”

音楽とプログラム、2つのスキルを生かすために選んだゲーム業界の道──濱田誠一×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第3回・前編】
シシララTVより引用

”HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法”

リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ...
Unite Tokyo 2018より引用

”HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー”

リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ...
Unite Tokyo 2019より引用

”とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について”

HoloLensの発表以来、バンダイナムコスタジオはMR技術の研究開発を行ってまいりました。その成果として、2018年2月に「ナンジャタウン×MRプロジェクト」を始動しました。 本講演は世界的に見ても...
unity Learning Materialsより引用

”Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~”

いわゆるARからVRまでをカバーするMixed Reality Technology。HoloLensに加えて昨年末には VRデバイスとしてWindows Mixed Realityデバイスが各社から...
unity Learning Materialsより引用