”【PCエンジン mini発売記念】マンガ家押切蓮介、インタビュー中に『スプラッターハウス』をクリアー。『ハイスコアガール』作者がPCエンジン愛を語る!”
1987年に発売されたゲームハードPCエンジンがミニサイズになり、多数の名作が収録されたPCエンジン mini。2020年3月19日いよいよ発売となりました。発売を記念し、PCエンジンの熱烈なファンとしても有名なマンガ家、押切蓮介先生にPCエンジン miniをプレイしてもらいました。
ファミ通.comより引用
”「ラグナロクオンライン」運営インタビュー。2019年は「Yggdrasill」ワールドのさらなる発展とメインストーリーの拡充,そして新クラスの実装計画も”
2018年12月1日に運営サービス16周年を迎えたMMORPG「ラグナロクオンライン」。全ワールドのプレイヤーが集まれる新ワールドがオープンするなど,利便性とプレイの多様性を広げる新システムが導入された本作だが,今後,どのように発展させていくのか。運営チームの2人に,2019年の展望やアップデート計画,そして2020...
4Gamer.netより引用
”「インディーゲームの移植ならまず相談してほしい」プログラミングオフィスたすや立石義人氏【GTMFミニインタビュー】”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2018」が6月27日にグランフロント大阪にて開催された。今回AUTOMATONでは、各企業の最近の動向や、少し変わった個人開発者のお話をコンパクトにお伝えしていく予定だ。第一弾となるのはプログラミングオフィスたすやの立石義人氏。
AUTOMATONより引用
”ゲーム会社のユニークな福利厚生を紹介(4) ココネの社内トレーニングジム…社会に役立つ会社になるには社員も心身ともに健康的に働く必要がある”
Social Game Infoより引用
”『サイバーパンク2077』のもとになったTRPGの原作者マイク・ポンスミス氏に直撃! 『AKIRA』や『攻殻機動隊』にもインスパイアされた2077年のナイトシティ【E3 2019】”
『サイバーパンク2077』の50年前を描く『サイバーパンク2.0.2.0.』の原作者、マイク・ポンスミス氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.01「スーパースターソルジャー」編”
PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用
”アーケードを知る職人タッグで彩京シューティングが復刻&再始動。シティコネクション吉川延宏氏&ゼロディブ原神敬幸氏インタビュー”
シティコネクション代表の吉川延宏氏と,ゼロディブの代表であり,シティコネクションの代表取締役に就任した原神敬幸氏のインタビューをお届けする。往年のアーケードシーンを知る2人がタッグを組んで展開する,今後の展望や企画,新情報について語ってもらった。
4Gamer.netより引用
”「Unityではさらにパワフルなゲームが動くようになりました。」Unityエンジニア黒河優介氏【GTMFミニインタビュー】”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2018」の展示者にお話を聞く本企画。第二弾はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの黒河優介氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用