Social Game Infoより引用
”日本アニメの影響も『Hawken』開発者インタビューから新情報”
先週、ゲームプレイ映像が初公開され、海外でもただならぬ反響を呼んだインディー系ロボットFPSタイトルHawken。本作に注目したIGNが開発者にインタビューを敢行、様々なゲームディテールや開発の背景を聞き出しているので、明らかになった情報を以下にまとめました。
GameSparkより引用
”SCEA公式ブログに『人喰いの大鷲トリコ』上田氏のインタビューが掲載”
東京ゲームショウでは待望の発売時期が決定、最新のトレイラー映像も会場で披露された人喰いの大鷲トリコ。SCEAの公式ブログにて本作をデザインする上田文人氏のインタビューが掲載されたので、その内容をまとめてお伝えします。
GameSparkより引用
”「Winning Post 9 2021」プロデューサーインタビュー。前作の要望を積極的に取り入れ,よりドラマチックな展開が楽しめるように”
コーエーテクモゲームスは,競馬シミュレーションゲーム「Winning Post 9 2021」を2021年4月15日に発売する。前作で寄せられた要望を取り入れ,シナリオに複数の開始年が用意されるほか,活躍に応じての「因子」獲得や,夢の対決「世界最強馬決定戦」などが登場する。そんな本作について,プロデューサーの山口英久...
4Gamer.netより引用
”バトロワではないモードも実装か?『Apex Legends』バトロワ好きでないプレイヤー向けに“他の遊び方”を用意する構想が明かされる”
今後の展開やチーター対策、追加された機能などについても語られました。
Game Sparkより引用
”物理演算戦争シム『Totally Accurate Battle Simulator』―多くの軍勢がこのお城に攻め込んできたらどうなるだろう…と想像してみた【開発者インタビュー】”
Game Sparkより引用
”【インタビュー】エクストリームだからできる「他社での経験」…デジタルクリエイタープロダクション宣言で変化したエンジニアの働き方を探る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】株式会社DeNA Games OsakaからDeNAの第六開発部へ―設立の経緯や今後の展開、開発チームが求める人材について吉田氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”Microsoft Studios Org Announcement: Kudo Tsunoda”
Kudo Tsunoda discusses his updated role at Microsoft Studios.
Xboxより引用
”Kudo Tsunoda氏: PCでFPSをプレイする人はもうほとんどいない”
TGSではコアゲーマー向けの専用タイトル5作品が一挙に発表され、ブースでも多くの来場者にアピールしていたKinect。その開発を指揮するKudo Tsunoda氏が、今後登場する対応ゲームの方向性やFPSの進化について興味深い発言をしたようです。
GameSparkより引用