エンジニア一覧

”Steam向けアクション『Metal Unit』開発チームインタビュー。ストーリー重視の探索型ローグライトゲームはどのようにして生まれたのか?”

韓国のパブリッシャーNEOWIZは、2020年2月4日にSteamにて『Metal Unit』を早期アクセス販売開始した。本作『Metal Unit』の開発におけるルーツに迫る。
AUTOMATONより引用

”ポイント&クリックADV『The White Door』「ドラマ「ツイン・ピークス」と似たユニバースを作り出したいと思った」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”『#コンパス』オフィシャルアートブック第2弾の制作が決定!第1弾でしか読めない1周年インタビューはコチラに全文掲載”

ファミ通Appより引用

”【CEDEC 2016】『シャドウバース』にも応用されたCygamesの次世代技術研究とは”

8月24~26日までパシフィコ横浜にて開催されたゲーム開発者向けカンファンレス「CEDEC2016」。その最終日、「Cygamesにおける次世代技術研究」と題したセッションが行われました。
GameBusiness.jpより引用

”バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 前編」大杉章氏、岡本進一郎氏、岡本達郎氏インタビュー”

今回の「バンダイムコ知新」は、1990年代前半までのナムコの「レースゲーム」の制作に携わった3人のクリエイターにお話を伺います。レースゲーム制作技術の変遷にともない、運転の「リアルさ」や「楽しさ」を追求してきた挑戦の歴史を紐解いてみましょう。
アソビモットより引用




”サウンドお仕事紹介! ~サウンドプログラマー編~”

ゲームサウンド開発は、効果音を作るおなじみの「サウンドデザイナー」や 楽曲制作の「コンポーザー」の他にも、「スタジオエンジニア」「サウンドマネージャー」などなど、いろいろなお仕事で成り立っています。今
CAP'STONEより引用

”ベテランから第二新卒エンジニアへ伝える 2つのアドバイスと身に付けるべき4つの力”

新卒・第二新卒スタッフの悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度の対象者に対談してもらう連載企画「SJ対談」。第11回は、『グランブルーファンタジー』サーバーサイドエンジニアのSJをお届けします。
Cygames Magazineより引用