”セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。200億稼いだ『デイトナUSA』開発秘話と、初めて明かす師・鈴木裕への想い【特別企画 前編】”

『デイトナUSA』や『龍が如く』など、多くのヒット作を生み出したセガゲームス 取締役CPOの名越稔洋氏 。今年でクリエイター活動30年を迎えた同氏が、みずからの半生を振り返る!
ファミ通.comより引用

”カプコン伝説第四十四回 モンハン部ジャージ伝説”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”カプコン伝説第四十三回 「アイルーカフェ~モンハン×スイーツパラダイス~名古屋店」特集!”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”カプコン伝説第四十ニ回 「徳島マチ★アソビvol.15」レポート”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用


”約10年振りの最新作 シリーズ史上最も美麗なグラフィックでスタイリッシュアクションの魅力を最大限に引き出す”

(カプコン開発者インタビュー2019)『デビル メイ クライ 5』について掲載しています。
CAPCOM IRより引用


”「モンスト」はコロナ禍でも変わらずにサプライズを届け続けた。2020年を振り返る,事業本部本部長の根本悠子氏インタビュー”

 Withコロナ時代にあっても,プレイヤーへ驚きや感動を与え続けた「モンスター ストライク」。イレギュラーな対応も多くあったという2020年の施策について,ミクシィの「モンスト」事業本部本部長である根本悠子氏に今年も1年間を振り返ってもらえた。
4Gamer.netより引用

”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #8”

好評配信中のスマホ向けRPG『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!大展開を迎える『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の最新情報をお届けします!※本番組は、感染症対策を行い、ソーシャルディスタンスを確保して放送いたします。※番組内容/出演者は予告なく変更する場合がございます。※番組内容と直接関係のな...
スクウェア・エニックスより引用

”ブロック崩し2Dアクション『Antonball Deluxe』―「元々はサイドプロジェクト。メインのものが頓挫し本格的な開発に」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用