「クリエイティブディレクター」一覧
”『Ghost Recon: Wildlands』で最も重要なのは「選択の自由」―開発者インタビュー”
Ubisoftがおくる、歴史あるトム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Ghost Recon: Wildlands』。先日のハンズオンレポートに続き、ユービーアイ本家パリスタジオの開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『レインボーシックス シージ』に中村育美氏デザインのスキンが実装! コラボの経緯と、中村氏の今後の活動も聞く【インタビュー】”
ユービーアイソフトのタクティカルシューター『レインボーシックス シージ』にて、ゲームクリエイター・中村育美氏のデザインによるスキンが実装される。その中村氏に、今回のコラボの印象やデザインのポイント、そして現在の活動について話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”サイバーパンクなキャラクターがチームバトルを繰り広げる「Bleeding Edge」。Ninja Theoryの主要スタッフに“こだわり”を聞いた”
Microsoftから2020年3月24日のリリースが予定されているオンライン専用アクションゲーム「Bleeding Edge」。同作のプレイアブル版がメディア向けに公開された。Ninja Theoryの主要スタッフへのインタビューとプレイレポートをお伝えする。
4Gamer.netより引用
”PS5『FF7 リメイク』&スマホ『FF7』関連作を野村哲也氏にインタビュー。ユフィを使ったバトルやヴァイス登場の由来、PS5の機能の活用に迫る”
今回発表された『ファイナルファンタジーVII』関連作品について、スクウェア・エニックスの野村哲也氏にインタビュー。各タイトルの詳細に迫る!
ファミ通.comより引用
”機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?”
StadiaR&Dの責任者であるErinHoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人の…
gamesindustryより引用