「デザイナー」一覧
GameSparkより引用
”みんGOL制作陣が次世代のゴルフゲームに挑む。「CLAP HANZ GOLF」で一新されたショットシステムのこだわりとは”
クラップハンズのゴルフゲーム「CLAP HANZ GOLF」が現在,Apple Arcadeで配信中だ。本作は「みんなのGOLF」シリーズの開発陣が手がけた作品とあり,一新されたショットシステムやその意図について,主要メンバーに話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”界グラフィックスは、スタッフ全員が高い技術力やセンスを持ち、高みを目指すためにはとにかく妥協しない【ファミキャリ!エージェントが聞く】”
3D技術を軸としたデジタルエンターテインメント開発会社として1998年京都にて設立されて以降、数々の良作を送り出している界グラフィックスのアーティストのおふたりを直撃。クリーク・アンド・リバー社の鈴木宙氏が直撃。
ファミ通.comより引用
”【Vol.24】ZUNさん(ゲームクリエイター)「東方の名前の由来は?二次創作についてどう思う?いつからゲーム作ってる?仕事場どんな感じ?・・・自宅でインタビュー【CREATIVE TRAIN】」”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
CREATIVE TRAIN【公式】より引用
”Dishonored2 – クリエイターインタビュー『思うがままにプレイ』”
2012年のゲームオブザイヤーに輝く『Dishonored』。その続編、全世界待望の『Dishonored 2』がついにその姿を現す!今度は2人のパワフルなアサシン -エミリー・カルドウィン、そして前作の主人公コルヴォとなり、他では味わえない独自の超常能力や武器、一風変わったガジェットを駆使しながら、新たな舞台で...
ベセスダ・ソフトワークスより引用
”【インタビュー】「ちょうどいい文字を、ちょうどいい価格で」提供する「mojimo-game」とは…個人でも使えるフォントサービスの利点を開発者に訊く”
Social Game Infoより引用
”「CLAP HANZ GOLF」開発者インタビュー”
GAME Watchより引用
”【Indie Japan Rising】国内インディーシーンのディープゾーン!現役大学生が制作したハードコアSTG『∀kashicverse』”
【Indie Japan Rising】国内インディーシーンのディープゾーン!現役大学生が制作したハードコアSTG『∀kashicverse』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
今回、インタビューした エンドレスシラフ の『 ∀kashicverse-Malicious Wake- 』は2012年のコミックマーケット83(12月31日)にリリースされた縦スクロール型のSTG。敵弾の進行を遅くする「抗体領域」、攻守のリソース管理する「ウイング」など複雑なシステムを持つ。
GameSparkより引用
”モバイルにもエイリアン侵略!『XCOM: Enemy Unknown』iOSバージョン開発者インタビュー”
『Civilization』シリーズで知られるデベロッパーFiraxis Gamesが、伝説的ストラテジーフランチャイズのリブートとして昨年世に送り出し、手堅い評価を受けた『 XCOM: Enemy Unknown 』。その iOSバージョン がいよいよ発売されます。Firaxisで本作のリードデザイナーを
GameSparkより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『inFAMOUS: Second Son』”
第9弾のPS4クリエイターインタビューはアクション・アドベンチャーゲーム『inFAMOUS: Second Son』!"DUALSHOCK 4"がもたらす新たな操作性にも注目!
PlayStation Japan
より引用