「デザイナー」一覧
7月7日に発売から20周年を迎える『ファイナルファンタジーIX』、当時の開発に関わっていた青木和彦さん、板鼻利幸さん、伊藤裕之さんにお話をお伺いしました。 『FFIX』開発当時の思い出や、『FFIX』に対する思いなどここでしか聞けない内容盛りだくさんでお届けいたします! 第2回は、『FFIX』...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.1”
7月7日に発売から20周年を迎える『ファイナルファンタジーIX』、当時の開発に関わっていた青木和彦さん、板鼻利幸さん、伊藤裕之さんにお話をお伺いしました。 『FFIX』開発当時の思い出や、『FFIX』に対する思いなどここでしか聞けない内容盛りだくさんでお届けいたします! 第1回は、『FFIX』...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「迷うよりもやって失敗しろ」イラストチーム2人が語るサイゲームス流チャレンジ精神”
『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『アイドルマスター シンデレラガールズ』のライブに華を添える“フラワースタンド”の歴史とこだわり 制作者たちを直撃”
Social Game Infoより引用
”惑星コロニー運営シム『RimWorld』「本作のコアとなるのは数々の物語を作るということ」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ludeon Studios開発、PC/Mac/Linux向けに10月17日正式リリースされた惑星コロニー運営シム『RimWorld』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”伝説のアーケードゲーム『 クレイジー・クライマー 』の開発者・藤原茂樹氏に聞く 第1回”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用
”伝説のアーケードゲーム『クレイジー・クライマー』の開発者・藤原茂樹氏に聞く 第2回”
ゲーム文化保存研究所IGCCより引用