”クリエイターは満足したら死ぬ……“無意識の渇き”に秘められた一流の魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【後編】”

クリエイターは満足したら死ぬ……“無意識の渇き”に秘められた一流の魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【後編】
シシララTVより引用

”名作ゲームに触れ続けることで培われるクリエイター魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【前編】”

名作ゲームに触れ続けることで培われるクリエイター魂/高木謙一郎vs安藤武博ロング対談【前編】
シシララTVより引用


”あのマグノリアの街をゲームで再現!『FAIRY TAIL』の制作秘話をプロデューサーが語る!”

◆2020年2月7日(金)更新 発売日の変更に伴い、発売日に関する記載内容を変更しました。 眺めているだけで楽しくなれる! 冒険の拠点・マグノリアの街を新規映像&インタビューで紹介! 真島ヒロ氏が描く冒険ファンタジーの世
PlayStation.Blogより引用

”最高のゲームエンジンはどれか?:GameMakerはあなたに向いているのか”

技術的なスキルなしに開発者を目指す人のための最高のゲームエンジンの1つ,YoYoGamesのGameMakerへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは…
gamesindustry.bizより引用

”【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(後編)”

人気加速中のアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。この注目作を手掛けた男・コロプラ社長の馬場功淳氏への直撃インタビューの模様をお届けする。今回は後編だ。
ファミ通Appより引用

”【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(前編)”

いま人気加速中のアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。この注目作を作ったコロプラ社長の馬場功淳氏を直撃インタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

”What Would Animal Crossing: New Horizons Developers Bring to a Deserted Island?”

Faced with a real-life deserted island adventure, what items would Animal Crossing: New Horizons’ director Aya Kyogoku and producer Hisashi Nogami bring as c...
Nintendo 公式チャンネルより引用

”なぜ新スタジオなのか。「TYPE-MOON」の新スタジオ「studio BB」設立の経緯と開発タイトルの方向性を新納一哉氏にインタビュー”

 2019年8月末,ゲームクリエイター新納一哉氏がTYPE-MOONの新スタジオ「TYPE-MOON studio BB」のスタジオディレクターに就任というニュースが大きな話題となった。このスタジオでどんな作品が制作されるのか。そもそも,なぜ新スタジオなのか。話を渦中の人というべき新納一哉氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”最高のゲームエンジンはどれか?:CryEngineはあなたに向いているのか”

小さなコミュニティに対して巨大なビジュアルパワーのバランスを取るCrytekのCryEngineの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。こ…
gamesindustry.bizより引用