待望の発売を迎えた「スーパーロボット大戦」シリーズの最新作『スーパーロボット大戦X』。その魅力を、電撃PlayStation編集部がお届けする特集記事の第3回は、本作のキーマンとなる2人のプロデューサーへのインタビューか
PlayStation.Blogより引用
”『スパロボ』×『ジージェネ』開発スタッフ座談会! ロボットゲーム、その最前線を進む漢たち”
2大シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』と『SDガンダム ジージェネレーション』、似て非なるシリーズの開発スタッフたちは、お互いの作品についてどう考えているのか? その謎を明らかにするべく、それぞれのプロデューサー、ディレクターによる座談会を開催した!
ファミ通.comより引用
”『モンハンワールド:アイスボーン』発売直前! 開発陣インタビュー。「“最低でも『MHW』以上”というのがチームの合言葉でした」【gamescom 2019】”
2019年9月6日に発売が迫る『モンスターハンターワールド:アイスボーン』。ドイツ・ケルンで行われた“gamescom 2019”会場で、辻本良三プロデューサー、藤岡要エグゼクティブディレクター/アートディレクター、市原大輔ディレクターに本作の開発について直撃!
ファミ通.comより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー。バフバロは各地に出現する?【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2019”。『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣に、ステージや試遊で気になったことをうかがった。
ファミ通.comより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』辻本プロデューサー独占インタビュー!”
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』──カプコン辻本良三プロデューサー独占インタビュー映像を公開! 昨日12月10日(月)に発表された、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハン
PlayStation.Blogより引用
”モンスターハンターワールド:アイスボーン プロデューサー 辻本良三 【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#045】”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー。セリエナや渡りの凍て地やの見どころは? マスターランクのモンスターを狩るときはどう立ち回る?”
カプコンのハンティングアクション最新作『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(『MHW:アイスボーン』)のメディア向け体験会が行われた。取材時に、プロデューサー・辻本良三氏、エグゼクティブディレクター/アートディレクター・藤岡 要氏、ディレクター・市原大輔氏へのインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー。つぎなるステージへと進む、極上の狩猟体験!”
ついに詳細な情報が公開された、『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』。開発のキーマン3人にインタビュー!
ファミ通.comより引用
”ラージャンの暴れん坊っぷりは『アイスボーン』でも健在!試遊の動画レポや辻本Pのミニインタビューをお届け【TGS2019】”
「[東京ゲームショウ2019」のカプコンの試遊ブースでは、先日リリースされた『MHW:アイスボーン』のDLC「ラージャン」の狩猟が体験できました。さらに、プロデューサーである辻本良三氏にミニインタビューも実施しましたので合わせてお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』先行体験会リポート&開発陣インタビューを掲載【先出し週刊ファミ通】”
週刊ファミ通2019年8月22・29日合併号(2019年8月8日発売)では、カプコンのハンティングアクション最新作『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の続報記事をお届け!
ファミ通.comより引用