”カプコン伝説六十二回 ~バイオ最恐の遺伝子~ バイオハザード1×7開発者対談②”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”カプコン伝説六十一回 ~バイオ最恐の遺伝子~ バイオハザード1×7開発者対談①”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”PS4『新サクラ大戦』主人公たちのライバル「上海華撃団」のキャラクターとキャストを公開”

株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation4用ソフトウェア『新サクラ大戦』で、主人公たちのライバルとなる「上海華撃団」のキャラクターとキャストを本日公開した。合わせて「上海華撃団」のキャラクターデザインを担当した堀口悠紀子のコメントも公開された。 ■ヤン・シャオロン(CV:梅...
SPICEより引用

”スマホ用RPG「ソラとウミのアイダ」広井王子氏に色々聞いてみた!”

 2017年9月からサービスを開始した、フォワードワークスのAndroid/iOS用宇宙魚捕獲アクションゲーム「ソラとウミのアイダ(以下ソラウミ)」。基本プレイ無料で、ビジネスモデルはアイテム課金制。
GAME Watchより引用

”ユーザーのアイドル像を壊さないために―『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のLive2Dチームへインタビュー”

Live2Dのカンファレンス「alive 2017」。ここでは、KLabのセッション「~アイドルの個性を引き出すLive2Dの表現方法~」に登壇された原脩司朗氏、青柳里奈氏へのインタビューをお届けします。
GameBusiness.jpより引用


”『ロックマンX アニバーサリー コレクション』オリジナルスタッフ対談-アレンジサウンド&新曲編”

ROCKMAN UNITYより引用


”【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー”

2017年12月に30周年を迎えた「ロックマン」シリーズの記念作品にして待望の最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』が、PlayStation®4で10月4日(木)に発売! グラフィック表現がドット絵から3Dへと変わっ
PlayStation.Blogより引用

”『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』「Zチェイサー」で戦うゴーストの中身は“生の人間”!─新要素や意気込みに迫るインタビュー【TGS2019】”

『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』の開発秘話から込められた想いまで、幅広く迫ったインタビューをお届け!
GameBusiness.jpより引用