”彼の作品には特別な何かが宿っている――「スター・ウォーズ」のJ・J・エイブラムス監督が小島監督について語る”

IGN Japanより引用

”押井守監督が語る、アニメ制作におけるテクノロジーの限界”

2006年から毎年開催されてきた「札幌国際短編映画祭」。2019年はNoMaps 2019と並行してそのノミネート作品上映が行なわれた。本稿では、NoMaps 2019のセッションにゲスト登壇した押井守監督が語ったアニメ業界の現状認識と将来へのキーワードを中心にレポートする。
ASCIIスタートアップより引用

”かくして快作『十三機兵防衛圏』は生まれり──インタビュー・総括編。「キラキラしたものを詰め込んだ」開発のヴァニラウェア神谷盛治氏らに訊く”

PS4用ソフト『十三機兵防衛圏』をめぐり、この独創的な作品の成り立ちについて、開発会社であるヴァニラウェアを率いるディレクター神谷盛治氏やコアスタッフの前納浩一氏と平井有紀子氏、アトラスの山本晃康氏に話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”「マップの色塗り」に着目した「三國志14」の懐かしくも新しいチャレンジ。プロデューサーの越後谷和広氏に,リリース直前インタビュー”

 2020年1月16日に発売される「三國志14」は,「マップの色塗り」というクラシックな面白さを取り込んだ作品だ。それ以外にも「三國志らしさ」を追求したAIや,「プレイデータ収集版」という形での一種のアーリーアクセスなど,野心的な試みが行われている。リリースを目前に控えたタイミングで,プロデューサーの越後谷和広氏にイン...
4Gamer.netより引用

”探索+戦略RPG『ミュータント・イヤー・ゼロ』Nintendo Switch版開発者ミニインタビュー。移植担当者がこめたこだわりとは”

3gooは11月21日、『ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン デラックスエディション』のNintendo Switch版を発売した。発売を際して、移植担当者にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用

”エムツーによる東亜プラン全タイトル移植表明から、未来の布石にあのタイトル!? レジェンドの仰天秘話まで!盛りだくさんの“エムツーショットトリガーズ弩感謝祭II”詳細リポート”

2019年12月7日、エムツーは秋葉原・廣瀬無線ビル5階にて、ファン感謝イベント“エスプレイド クリスマスパーティー ~エムツーショットトリガーズ弩感謝祭II~”を開催した。その模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”『アーキエイジ』忍者のような新適性“暗影”先行体験リポート。石元P「格闘との相性が抜群」”

2019年12月8日、PC用オンラインPRG『ArcheAge』の新適性“暗影”の先行試遊イベントが開催された。プレイフィールをお届けする。
ファミ通.comより引用

”「一見の価値あるゲームを作っていこう」―『バイオハザードRE:2』カプコン第一開発統括・竹内潤氏合同インタビュー”

カプコンにて第一開発統括を務める竹内潤氏へのメディア合同インタビューが行われました。『バイオ RE:2』をはじめ、第一開発のお仕事とは、ゲーム開発に求める人物像、REエンジンについて、さらには好きなゲームまで!多岐にわたるお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”【PS Classic】すべての恐怖はここから始まった──『バイオハザード ディレクターズカット』インタビュー”

大ヒットサバイバルホラーの原点『バイオハザード ディレクターズカット』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『バイオハザード ディレクターズカット』は、ホラーゲームの新境地を切り拓き、世界
PlayStation.Blogより引用

”【E3 2018】世界を虜にした”恐怖”が再び! 『バイオハザード RE:2』に込められた想いとは!?”

全ての想像を裏切り上回る、再:新作『バイオハザード RE:2』 1998年にPlayStation®で発売され、累計販売本数496万本を数える不朽の名作『バイオハザード2』。本作の大ヒットはシリーズの人気を不動のものとし
PlayStation.Blogより引用