TGS 2019のゲームスクールコーナーで,バンタンゲームアカデミーの出展していた「いちまつののろい」というVR作品を体験させてもらった。話を聞くと,ディレクターは入学したての学生,開発期間はなんと2か月だという。TGS出展までの経緯に興味を惹かれたので,後日,開発メンバーに話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”『moon』&『勇者ヤマダくん』の大発表と秘話続出のイベント、“タマネギ大忘年会 勇者たちの宴”。『moon』には本当に仕様書が存在しなかった!?(1/3)”
『moon』や『勇者ヤマダくん』をリリースするOnion Gamesが、2019年12月8日(日)に東京・阿佐ヶ谷ロフトAにて催した公式飲み会イベント、“タマネギ大忘年会 勇者たちの宴”の模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#05番外編〜SE/効果音〜”
好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」開発スタッフへのインタビュー企画、第5回の番外編です。SE/効果音を収録するためのスタジオへ、ウッチ...
CapcomChannelより引用
”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#04〜ボス&エフェクト〜”
好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第4回は、ボスとエフェクトについてのお話。新作に相応しいボスキャラクターを作るため、開発内では試行錯...
CapcomChannelより引用
”『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#02〜キャラクター〜”
好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第2回は、キャラクター作りについてのお話。3Dで表現された最新作のロックマンは、どのようにデザインさ...
CapcomChannelより引用
”『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#01~開発スタート~”
好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」がスタート!30周年を迎えたロックマンシリーズ最新作がどのようにして作られているのか?カプコンTV!...
CapcomChannelより引用
”「SAMURAI SPIRITS」開発者インタビュー。令和に蘇ったサムスピの進化と,SNKが目指す新しい試みを聞いた”
SNKが2019年6月27日に発売する剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」。発売直前となる今回,開発ディレクターである黒木信幸氏,プランナーの空中海人氏,そしてキャラクターデザインを手掛けた佐治有倫氏に話を聞けたので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”「SAMURAI SPIRITS」SNKサウンドチームインタビュー。独特な世界観を生み出している楽曲はどのように作られたのか”
剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」の発売を記念したイベント「SAMURAI SPIRITS ミニライブ」が2019年7月7日に実施された。そこでSNKの楽曲作成を担当する「SNKサウンドチーム」にメディア合同の囲みインタビューを行ったので,イベントの模様と共にお届けする。
4Gamer.netより引用