エンジニア一覧

”「ゲーム実況者に感謝したい」―『ネクロダンサー』制作者インタビュー”

昨年末に、その独特な組み合わせとリズムに乗ってプレイする楽しさが話題になったPC向けゲーム『Crypt of the Necrodancer』。制作したのはカナダのバンクーバーを拠...
もぐらゲームスより引用


”【Passion Republic Games】マレーシアの教師が起ち上げたデベロッパーは、あえて泥臭く『GIGABASH』を作る【インディーゲームインタビュー】”

ALIENWARE ZONEより引用

”100のエンディングACT『Reventure』「世界で一番エンディングの数が多いゲームです!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pixelatto開発、PC向けに6月4日正式リリースされた2Dアクション『Reventure』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”AI構築ロボットバトル『Gladiabots』「ガンビットのシンプルさと『カルネージハート』の戦術的奥深さの間の妥協点を見つけることが目標」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GFX47開発、PC/Mac/Linux向けに5月23日正式リリースされたAI構築ロボットバトル『Gladiabots』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”日本ゲーム大賞 アマチュア部門優秀賞『ELEC HEAD』作者インタビュー”

東京ゲームショウ2016にて最終結果が発表された「日本ゲーム大賞」。その中の「アマチュア部門」は、主に学生を対象としたゲームコンテストだ。ここで受賞した作品はゲームショウの会場内で...
もぐらゲームスより引用

”【週7日でゲーム制作する大学生!?】ホッケー+ハンドル操作ゲーム「スピナー」でGCG EXPO初代王者に輝いた現役大学生チームにインタビュー!【GCG EXPO2019】”

楽屋でまったりbyゲームクリエイターズギルドより引用

”アーケードシューター『Power Gunner』「マネタイズや広告に労力を割くモバイル向けには発売したくないと思ったのです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Mega Toast Games開発、PC/Mac/Linux向けに5月17日リリースされたアーケードシューター『Power Gunner』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”海中パズル『Koral』「本作の主人公は、海なのです!」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Carlos Coronado氏開発、PC/海外スイッチ向けに5月16日リリースされた海中パズル『Koral』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用