”無許可の「バイオ2」リメイク『Resident Evil 2 Reborn』が向かう先は?開発会社「カプコンに公認してほしい」”

イタリアのデベロッパーInvaderGamesは、『バイオハザード2(Resident Evil 2)』のリメイクタイトル『Resident Evil 2 Reborn』を開発中だ。
AUTOMATONより引用

”「アウトブレイク」のファンも楽しめる作品に―「PROJECT RESISTANCE」インタビュー【TGS2019】”

カプコンが、現在開発中のワーキングタイトル「PROJECT RESISTANCE」。千葉・幕張メッセにて9月12日より開催の「東京ゲームショウ2019」にて、本作のにインタビューを実施した。
Gamerより引用

”『プロジェクト レジスタンス』インタビュー。“ワーキングタイトル”の位置づけの本作が発売確定するための条件とは?【TGS2019】”

2019年9月12日~15日に開催中の東京ゲームショウ2019。カプコンブースに出展された、『PROJECT RESISTANCE(プロジェクト レジスタンス)』の開発陣にインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”『プロジェクト レジスタンス』川田将央氏Pインタビュー…リリース時には『バイオ』ファンが喜ぶ「オンラインモードだけではない」製品に【TGS2019】”

『プロジェクト レジスタンス』のプロデューサーも務める川田将央氏にインタビューを実施し、ユニークなゲームシステムの魅力や今後行われるクローズドβテストについて、そして「オンラインモード」以外のモードについて訊いてきました。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】『バイオハザード7』の恐怖を支えた新技術が凄い ― 写真から3Dモデルを生成、各キャラには実在モデルが居た”

ついにカプコンのサバイバルホラー「バイオハザード」シリーズ最新作『バイオハザード7 レジデントイービル』が発売されました。
GameBusiness.jpより引用

”「バイオハザード7」川田プロデューサーと中西ディレクターにインタビュー。挑戦的な最新作は何を目指し,開発の現場で何が起きていたのか”

 カプコンから2017年1月26日に発売が予定されている「バイオハザード7 レジデント イービル」。本作については明らかになっていないことばかりだが,このたび川田将央氏と中西晃史氏に話を聞く機会を得た。「バイオハザード7」は何を目指し,開発の現場では何が起きていたのだろう。
4Gamer.netより引用

”【PSX 2016】『バイオハザード7』プロデューサーインタビュー―最終体験版の裏側”

12月のPSX2016で、どっさり情報が公開されたシリーズ最新作『バイオハザード7』ですが、シリーズプロデューサーの川田将央氏と、プロデューサーの神田剛氏へのメディアインタビューが実施。今作の開発話やこだわりがたっぷり語られたその内容をお送りします。
GameBusiness.jpより引用

”Naughty Dog共同プレジデントがPSハードを振り返る…PS5では「ゲームに飛び込むために待つ必要がなくなるだろう」―海外報道”

GameBusiness.jpより引用

”「War Thunder」デベロッパのGaijin Entertainmentにインタビュー。3周年を迎えた日本向けサービスや次期大型アップデートについて聞いた”

 Gaijin EntertainmentとDMM GAMESが協業で日本向けサービスを行う「War Thunder」の次期アップデートが,2019年12月中に実装される。Gaijin Entertainmentのパートナー・リレーションズ責任者とパブリック・リレーションズ担当にこれまでの歩みや今後の展望,日本向けの取...
4Gamer.netより引用

”「新サクラ大戦」アドベンチャーとアクションのこだわりと葛藤が語られた開発者インタビューをお届け!”

セガゲームスより2019年12月12日に発売を迎えるPS4用ソフト「新サクラ大戦」の開発スタッフへインタビューを実施。アドベンチャーパートとバトルパートの魅力を中心に話を伺った。
Gamerより引用