”「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは”

 MMORPGのジャンルが世に登場して,早20年以上が経過した。昔と比べると現在のMMORPGは遊びやすくなっているが,一方で,尖った部分に欠けていると感じている人もいるかもしれない。今回は「リネージュM」のプロデューサーに,MMORPG本来の魅力と,それを2019年の日本で広めることの難しさを中心に,さまざまな話を聞...
4Gamer.netより引用

”大河内PPが熱弁『リネージュM』に寄せる想い―待っている人がいるから、出す義務がある”

日本版『リネージュM』の運営を担当するエヌ・シー・ジャパン株式会社(以下、エヌシージャパン)へ赴き、日本版プロジェクトプロデューサーの大河内卓哉氏にお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”「リネージュ2」ライブサービス基本プレイ無料化の理由と今後の展開を新井友和氏に聞く。アデンサービスで実装される「デスナイト」の情報も”

 PC向けMMORPG「リネージュ2」で提供されている月額課金制のサービス「ライブサービス」が,10月30日より基本プレイ無料に移行される。昔ながらの月額課金制でサービスを行ってきた本作が,なぜ今,無料化に踏み切るのか。その意図をリネージュ2統括プロデューサー 新井友和氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”田中公平さんが語る『新サクラ大戦』音楽の魅力。『檄!帝国華撃団<新章>』やキャラソンへの想いとは!?”

シリーズ制作に欠かせないキーパーソンである作曲家・田中公平さんに、『新サクラ大戦』楽曲や制作秘話や注目ポイントなどを伺いました。
電撃オンラインより引用

”【特別企画】『新サクラ大戦』新たな物語を生んだ男たちが語る!――イシイジロウ氏×鈴木貴昭氏×寺田貴治氏クロストーク”

『新サクラ大戦』の物語について、イシイジロウ氏(ストーリー構成)、鈴木貴昭氏(脚本)、寺田貴治氏(シリーズディレクター)のお三方にお話を伺いました。
ファミ通.comより引用

”「発売まで、ぜひ皆さんにザワザワし続けてほしいですね!」『新サクラ大戦』開発者インタビュー【TGS2019】”

発表以来多くの話題を呼び、メディアミックス化も発表されるなど勢いに乗る『新サクラ大戦』。発表してからのファンの反応や、リリースに向けての意気込みについて、開発陣へお話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用

”開発はプレッシャーしかなかった!? 待望の新作「新サクラ大戦」インタビュー”

 東京ゲームショウ2019では初日からセガブースでは大行列を作っていた、14年振りのシリーズ最新作「新サクラ大戦」。12月12日発売予定となっており、2019年を締めるにふさわしい大物タイトルである。
Game Watchより引用

”祝『天外魔境』30周年! 生みの親・広井王子氏にロングインタビュー。ゲームを革命した『天外魔境』から『サクラ大戦』、そして未来へ……”

『天外魔境』30周年を記念して、広井王子氏へのロングインタビュー。『天外魔境』や『サクラ大戦』の誕生秘話から、現在取り組んでいるプロジェクト、クリエイターとしての信念などをたっぷり語っていただきました。
ファミ通.comより引用

”『新サクラ大戦』最速スタッフインタビュー! ゲームシステムは? 恋愛要素は? などなど気になる情報が続々明らかに!”

ファミ通.comより引用

”『十三機兵防衛圏』の原点を探るヴァニラウェア・神谷盛治氏インタビュー抜粋編。開発者が語る「こんなゲームは二度と作れない」”

2019年12月12日号週刊ファミ通(11月28日発売)に掲載する、『十三機兵防衛圏』と開発スタジオ、ヴァニラウェアについて紐解く特集より、神谷盛治氏をはじめとするヴァニラウェアのコアスタッフに行ったインタビューの一部を抜粋。
ファミ通.comより引用