プロデューサー一覧


”BFV プロデューサーインタビュー:チャプター4の見どころと、日本軍・米軍が参戦する「太平洋戦線」の内容とは?”

6月27日よりチャプター4「逆境を超えて」が実装予定、更にその後は真新しい戦場として「太平洋戦線」の大型アップ…
EAA!!より引用

”リアルタイムCGはプリレンダーよりも優れているのか?”

Oddworld:SoulstormのLorneLanning氏とBennieTerryIII氏は,効率性と反復速度が今後の鍵だと語る。 今年のElectronicEntertainmentExpoで…
ga,esindustry.bizより引用

”ゼニマックス・アジア高橋徹氏、Tango Gameworks三上真司氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”[TGS 2019]ゲーム開発者目線でほかのプレイヤーを翻弄してほしい――「プロジェクト レジスタンス」プロデューサー,川田将央氏インタビュー”

 TGS 2019にて,カプコンの新作アクション「プロジェクト レジスタンス」がそのベールを脱いだ。同作のプロデューサーである川田将央氏に会場で話を聞く機会が得られたので,インタビューをお届けする。非対称型のオンライン対戦を採用する同作は,いかにして生まれたのだろうか。
4Gamer.netより引用


”FFTCG オンラインファンフェア2021 公式生放送”

ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが勢ぞろい!「ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム」略して「FFTCG」の生放送です。この冬はおうちでFFTCG!今回はオンラインイベント「オンラインファンフェア2021」内のプログラムのひとつとして、公式生放送をお届けします。※今回の生放送は緊急事態宣言を...
スクウェア・エニックスより引用

”「Webファントム・ブレイブ」開発スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用

”スマホ版「パーフェクトワールド」の日本展開はそろそろですか? プロデューサーに聞いてみよう”

 古くからの4Gamer読者にはおなじみの「パーフェクトワールド」は,2007年のサービス開始以来,現在も続く長寿タイトルだ。そのスマホ版「パーフェクトワールド-完美世界-」が2019年3月に中国で配信開始。日本での展開についても話が聞けるかと思い,「ChinaJoy 2019」会場でインタビューを申し込んでみた。
4Gamer.netより引用

”売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術”

Steamで昨年9月に早期アクセス配信された『クラフトピア』。60万本以上を売り上げているが、その開発背景と今後に迫る。
AUTOMATONより引用